最短路径算法——Dijkstra算法与Floyd算法

转自:https://www.cnblogs.com/smile233/p/8303673.html

最短路径

  ①在非网图中,最短路径是指两顶点之间经历的边数最少的路径。

 

AE:1    ADE:2   ADCE:3   ABCE:3

  ②在网图中,最短路径是指两顶点之间经历的边上权值之和最短的路径。 

AE:100   ADE:90   ADCE:60   ABCE:70

  ③单源点最短路径问题

  问题描述:给定带权有向图G=(V, E)和源点v∈V,求从v到G中其余各顶点的最短路径。

  应用实例——计算机网络传输的问题:怎样找到一种最经济的方式,从一台计算机向网上所有其它计算机发送一条消息。

  ④每一对顶点之间的最短路径

  问题描述:给定带权有向图G=(V, E),对任意顶点vi,vj∈V(i≠j),求顶点vi到顶点vj的最短路径。

  • 解决办法1:每次以一个顶点为源点,调用Dijkstra算法n次。显然,时间复杂度为O(n3)
  • 解决办法2:弗洛伊德提出的求每一对顶点之间的最短路径算法——Floyd算法,其时间复杂度也是O(n3),但形式上要简单些。

Dijkstra算法

  ①基本思想:设置一个集合S存放已经找到最短路径的顶点,S的初始状态只包含源点v,对vi∈V-S,假设从源点v到vi的有向边为最短路径。以后每求得一条最短路径v, …, vk,就将vk加入集合S中,并将路径v, …, vk , vi与原来的假设相比较,取路径长度较小者为最短路径。重复上述过程,直到集合V中全部顶点加入到集合S中。(贪心思想

  ②设计数据结构 :

  1、图的存储结构:带权的邻接矩阵存储结构 。

  2、数组dist[n]:每个分量dist[i]表示当前所找到的从始点v到终点vi最短路径的长度。初态为:若从v到vi有弧,则dist[i]为弧上权值;否则置dist[i]为∞。

  3、数组path[n]:path[i]是一个字符串,表示当前所找到的从始点v到终点vi最短路径。初态为:若从v到vi有弧,则path[i]为vvi;否则置path[i]空串。

  4、数组s[n]:存放源点和已经生成的终点,其初态为只有一个源点v。

  ③Dijkstra算法——伪代码

1. 初始化数组dist、path和s;
2. while (s中的元素个数<n)
     2.1 在dist[n]中求最小值,其下标为k;
     2.2 输出dist[j]和path[j];
     2.3 修改数组dist和path;
     2.4 将顶点vk添加到数组s中;

  ④C++代码实现

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using  namespace std;
#define MaxSize  10
#define MAXCOST 10000
// 图的结构
template<class T>
struct Graph
{
    T vertex[MaxSize];// 存放图中顶点的数组
    int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放图中边的数组
    int vertexNum, arcNum;// 图中顶点数和边数
};
// 最短路径Dijkstra算法
void Dijkstra(Graph<string> G,int v)
{
    int dist[MaxSize];//  i到j的路径长度
    string path[MaxSize];// 路径的串
    int s[MaxSize];// 已找到最短路径的点的集合
    bool Final[MaxSize];//Final[w]=1表示求得顶点V0至Vw的最短路径
    // 初始化distpath
    for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        Final[i] = false;
        dist[i] = G.arc[v][i];
        if (dist[i] != MAXCOST)
            path[i] = G.vertex[v] + G.vertex[i];
        else
            path[i] = " ";        
    }
    s[0] = v; // 初始化s
    Final[v] = true;
    int num = 1;
    while (num < G.vertexNum)
    {
        // 在dist中查找最小值元素
        int k = 0,min= MAXCOST;
        for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
        {
            if (i == v)continue;
            if (!Final[i] && dist[i] < min)
            {
                k = i;
                min = dist[i];
            }                
        }
        cout << dist[k]<<path[k]<<endl;
        s[num++] = k;// 将新生成的结点加入集合s
        Final[k] = true;
        // 修改dist和path数组
        for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
        {
            if (!Final[i]&&dist[i] > dist[k] + G.arc[k][i])
            {
                dist[i] = dist[k] + G.arc[k][i];
                path[i] = path[k] + G.vertex[i];
            }
        }
    }
}
int main()
{
    // 新建图
    Graph<string> G;
    string temp[]= { "v0","v1","v2","v3","v4" };
    /*int length = sizeof(temp) / sizeof(temp[0]);
    G.vertexNum = length;
    G.arcNum = 7;*/
    ifstream in("input.txt");
    in >> G.vertexNum >> G.arcNum;
    // 初始化图的顶点信息
    for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        G.vertex[i] = temp[i];
    }
    //初始化图G的边权值
    for (int i =0; i <G.vertexNum; i++)
    {
        for (int j = 0; j <G.vertexNum; j++)
        {
            G.arc[i][j] = MAXCOST;
        }
    }
    for (int i = 0; i < G.arcNum; i++)
    {
        int m, n,cost;
        in >> m >> n >> cost;
        G.arc[m][n] = cost;
    }
    Dijkstra(G, 0);
    system("pause");
    return 0;
}
View Code

  ⑤测试数据

// input.txt
5 7
0 1 10
0 3 30
0 4 100
1 2 50
2 4 10
3 2 20
3 4 60

Floyd算法

  ①基本思想:对于从vi到vj的弧,进行n次试探:首先考虑路径vi,v0,vj是否存在,如果存在,则比较vi,vj和vi,v0,vj的路径长度,取较短者为从vi到vj的中间顶点的序号不大于0的最短路径。在路径上再增加一个顶点v1,依此类推,在经过n次比较后,最后求得的必是从顶点vi到顶点vj的最短路径。

  ②设计数据结构

  1、图的存储结构:带权的邻接矩阵存储结构  。

  2、数组dist[n][n]:存放在迭代过程中求得的最短路径长度。迭代公式:

          

  3、数组path[n][n]:存放从vi到vj的最短路径,初始为path[i][j]="vivj"。

  ③C++代码实现

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using  namespace std;
#define MaxSize  10
#define MAXCOST 10000
int dist[MaxSize][MaxSize];// 存放在迭代过程中求得的最短路径
string path[MaxSize][MaxSize];// vi到vj的最短路径
// 图的结构
template<class T>
struct Graph
{
    T vertex[MaxSize];// 存放图中顶点的数组
    int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放图中边的数组
    int vertexNum, arcNum;// 图中顶点数和边数
};
void Floyd(Graph<string> G)
{    
    // 初始化
    for(int i=0;i<G.vertexNum;i++)
        for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++)
        {
            if (i == j) { dist[i][j] = 0; path[i][j] = ""; }
            dist[i][j] = G.arc[i][j];
            if (dist[i][j] != MAXCOST)
                path[i][j] = G.vertex[i] + G.vertex[j];
            else
                path[i][j] = " ";
        }
    // 进行n次迭代
    for(int k=0;k<G.vertexNum;k++)
        for(int i=0;i<G.vertexNum;i++)
            for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++)
                if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j])
                {
                    dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
                    path[i][j] = path[i][k] + path[k][j];
                }            
}
int main()
{
    int i, j, cost;
    Graph<string> G;// 存放图的信息
    ifstream in("input.txt");
    in >> G.vertexNum >> G.arcNum;
    string temp[] = { "a","b","c" };    
    // 初始化图的顶点信息
    for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        G.vertex[i] = temp[i];
    }
    //初始化图G
    for (i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vertexNum; j++)
        {
            G.arc[i][j] = MAXCOST;
        }
    }
    //构建图G
    for (int k = 0; k <G.arcNum; k++)
    {
        in >> i >> j >> cost;
        G.arc[i][j] = cost;
    }
    Floyd(G);
    for (i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vertexNum; j++)
        {
            if (i != j)
            {
                cout << "顶点" << i << "到顶点" << j << "的最短路径长度为" << dist[i][j] << endl;                                
                cout << "具体路径为:" << path[i][j] << endl;
            }
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}
View Code

  ④测试数据

// input.txt
5
1 4
0 6
2 11
0 3
2 2
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzefei/p/9752955.html