C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using Sstem.Ling;
using System.Text;
 
namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
              Console.WriteLine("Hello World");  //输出Hello World
                Console.ReadLine;
        }
    }
}
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1.namespace关键字

namespase(命名空间)是C#中组织代码凡人方式,它的作用类似于java中的package(包),这样我们就可以把紧密相关的一些代码放在同一个命名空间中,大大提高管理和使用的效率

2.using关键字

在Java中,如果导入其他包,应该使用import关键字。而在C#中,使用using关键字来引用其他命名空间,它的作用和Java中的import相似

3.class关键字

与Java一样,C#也是一种面向对象的语言,使用class关键字表示类。我们编写的代码都应该包含在一个类里面,类要包含在一个命名空间中。

在程序模板生成时,VS自动创建了一个类,名为Program,这个名可以改掉。

注意:C#与Java不同,不要求类名必须与源文件的名称一样。

4.Main()方法

C#中的Main()方法和java的main()方法作用时一样的,是程序运行的入口,应用程序从这里开始运行。

C#的Main()方法首字母必须大写,Main()方法的返回值可以void或者int类型,Main()方法可以没有,命令行参数。

C#中的Main()方法有四种形式。

static void Main(string[] args){ }
static int Main(string[] args){ }
static void Main(){}
static int Main(){}

5.关键代码

Main()方法中添加的两行代码就是这个小程序的关键代码,是用来输出和输入的。

Console.WritrLine("Hello World");                               //从控制台输出内容
Console.ReadLine();                                                 //从控制台输入



一.IDE运行环境VS

1.创建解决方案步骤:

1.1 点击文件--->新建--->选择window下的控制台应用程序

2.创建项目步骤:

2.1 点击解决方案--->右键--->新建项目--->选择window下的控制台应用程序

3.设置启动项目

3.1 点击要启动的项目右键设置成启动项目

二.C#中的数据类型

1.int 整型
float 浮点型
string 字符串型
bool 布尔类型

2.C#中变量的命名规则

2.1 组成:字母,数字,下划线_
2.2 开头:字母,"_"
2.3 不能使用关键字
2.4 见名知意

3.C#中的常量
const 数据类型 变量名=值;
※常量一旦声明不可改变

常量命名规则:
有意义
均大写
长度不宜太长

三.Console类

Console.WriteLine()方法——输出后换行
Console.Write()方法——输出后不换行
Console.ReadLine()方法,返回值为string类型
string name=Console.ReadLine();
int age=int.Parse(Console.ReadLine());

向控制台输出的几种方式:

Console.WriteLine(); // 相当于换行
Console.WriteLine(要输出的值); // 输出一个值
Console.WriteLine("格式字符串", 变量列表);
Console.WriteLine("我的课程名称是:{0},{1}", course,score);

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangxingcheng/p/9292636.html