简单的OC程序

知识点

 1.#import的用途:

 1> 跟#include一样,拷贝文件的内容

 2> 可以自动防止文件的内容被重复拷贝

 2.#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>

 NSObjCRuntime.h中有NSLog函数的声明

 3.Foundation框架头文件的路径

 1> 右击Xcode.app --> 显示包内容

 2> Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework

 4.主头文件

 1> 主头文件:最主要的头文件,名字一般跟框架名称一样,包含了框架中的所有其他头文件

 2> Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h

 3> 只需要包含Foundation框架主头文件,就可以使用整个框架的东西

 5.运行过程

 1> 编写OC源文件:.m、.c

 2> 编译:cc -c xxx.m xxx.c

 3> 链接:cc xxx.o xxx.o -framework Foundation

 (只有用到了Foundation框架才需要加上-framework Foundation)

 4> 运行:./a.out

 
1、 OC简介
➢ C语言的基础上增加了一层最小的面向对象语法
➢ 完全兼容C语言
➢ 可以在OC代码中混入C语言代码甚至是C++代码
➢ 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序

 

2、 OC语法预览
1. 关键字
➢ 基本上所有关键字都是以@开头
➢ 下面列举一些常见的关键字看一眼就行了不用去翻资料查找它们的含义

@interface@implementation@end

@public@protected@private@selector 

@try@catch@throw@finally  

@protocol@optional@required@class

@property@synthesize@dynamic

selfsuperid_cmd__block__strong__weak

 

2. 字符串@开头

比如@"Hello"OC中的字符串"Hello"则是C语言中的字符串

 

3. 其他语法

 基本类型:5种,增加了布尔类型

Nil相当于是null,也就是0。

屏幕输出:NSLog(@“hello”);//自动换行

NSLog(@“age is %d”,2);

3、 OC程序的开发过程C语言类似
4、 1OC程序
1. 代码编写

C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)

1 #include <stdio.h>
2 
3 // OC程序的入口:main函数
4 int main()
5 {
6     printf("第1个OC程序
");
7     return 0;
8 }

 

2. 终端指令
➢ 编译cc c main.m
➢ 链接cc main.o
➢ 运行./a.out

 

5、 2OC程序
1. 代码编写

来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容

 

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 
3 int main()
4 {
5     // NSLog输出内容会自动换行
6     NSLog(@"第2个OC程序!!!");
7     
8     return 0;
9 }
2. 终端指令
➢ 编译cc c main.m
➢ 链接cc main.o framework Foundation
➢ 运行./a.out

 

3. NSLogprintf的区别
➢ NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
➢ NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
➢ 使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
➢ 使用printf需要#include <stdio.h>

 

4. #import的作用
➢ #include一样,用来拷贝某个文件的内容
➢ 可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了

#ifndef ​_STDIO_H_

#define​_STDIO_H_

#endif

 

5. Foundation框架的作用
➢ 开发OCiOSMac程序必备的框架
➢ 此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
➢ 框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可

#import <Foundation/Foundation.h>

 

6. BOOL的使用
➢ BOOL类型的本质

typedef signed char BOOL;

➢ BOOL类型的变量有2种取值:YESNO

#define YES (BOOL)1

#define NO  (BOOL)0

➢ BOOL的输出(当做整数来用)

NSLog(@"%d %d"YESNO);

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 
 3 
 4 BOOL test(BOOL mybool)
 5 {
 6     return NO;
 7 }
 8 
 9 int main()
10 {
11     BOOL b = YES;
12     
13     BOOL b2 = NO;
14     
15     BOOL b3 = 1; // YES
16     
17     BOOL b4 = 0; // NO
18     
19     
20     //NSLog(@"%i", b);
21     
22     NSLog(@"%d", test(YES));
23     return 0;
24 }

 

6、 3OC程序
1. 多个.m文件的开发

C语言中多个.c文件的开发是一样的

1) 编写3个文件
➢ main.m

#import "one.h"

int main()

{

   test();

   return 0;

}

➢ one.h

void test();

➢ one.m

#import <Foundation/Foundation.h>

void test()

{

   NSLog(@"调用了test函数");

}

 

2) 终端指令
➢ 编译:cc c main.m test.m
➢ 链接:cc main.o test.o framework Foundation
➢ 运行:./a.out

 

2. .m文件和.c文件混用开发
1) 编写3个文件
➢ main.m

#import "one.h"

int main()

{

   test();

   return 0;

}

➢ one.h

void test();

➢ one.c

#include <stdio.h>

void test()

{

   printf("调用了test函数 ");

}

 

2) 终端指令
➢ 编译:cc c main.m test.m
➢ 链接:cc main.o test.o
➢ 运行:./a.out

(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangxiaomeng1991/p/4158559.html