Android -------- MVC,MVP 和 MVVM 架构设计模式

MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的区别就不容易了。

一、MVC

MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。

  • 视图(View):用户界面。
  • 控制器(Controller):业务逻辑
  • 模型(Model):数据保存

各部分之间的通信方式如下。

  1. View 传送指令到 Controller
  2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
  3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

所有通信都是单向的。

MVC优点:

  • 耦合性低
  • 重用性高
  • 生命周期成本低
  • 部署快
  • 可维护性高
  • 有利软件工程化管理

MVC缺点:

  • 没有明确的定义
  • 不适合小型,中等规模的应用程序
  • 增加系统结构和实现的复杂性
  • 视图与控制器间的过于紧密的连接
  • 视图对模型数据的低效率访问
  • 一般高级的界面工具或构造器不支持模式

在MVC里,View是可以直接访问Model的。从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。

所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的

二、MVP

MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。

1. 各部分之间的通信,都是双向的。

2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。

3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

MVP优点:

  • 模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型
  • 可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部
  • 我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁
  • 如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)

MVP缺点:

由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。还有一点需要明白,如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了

MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责视图。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller

三、MVVM

MVVM是Model-View-ViewModel的简写,这个模式提供对View和View Model的双向数据绑定,使得View Model的状态改变可以自动传递给View

  • Model:数据层,负责处理数据的加载或者存储
  • View:视图层,负责界面数据的展示,与用户进行交互
  • ViewModel:负责完成View于Model间的交互,负责业务逻辑

来自: http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/8623499.html