C++构造函数初始化列表与构造函数中的赋值的区别

C++类中成员变量的初始化有两种方式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值。

一、内部数据类型(char,int……指针等)

  class Animal

  {

  public:

    Animal(int weight,int height): //A初始化列表

      m_weight(weight),

      m_height(height)

    {

    }

    Animal(int weight,int height) //B函数体内初始化

    {

      m_weight = weight;

      m_height = height;

    }

  private:

    int m_weight;

    int m_height;

  }

  对于这些内部类型来说,基本上是没有区别的,效率上也不存在多大差异。

  当然A和B方式不能共存的。

二、无默认构造函数的继承关系中

  class Animal

  {

  public: 

    Animal(int weight,int height): //没有提供无参的构造函数

      m_weight(weight), 

      m_height(height)

    {

    }

  private:

    int m_weight;
    int m_height;
  };
 
  class Dog: public Animal
  {
  public:
    Dog(int weight,int height,int type) //error 构造函数 父类Animal无合适构造函数
    {
    }
  private:
    int m_type;
  }
  上面的子类和父类编译会出错:
  因为子类Dog初始化之前要进行父类Animal的初始化,但是根据Dog的构造函数,没有给父类传递参数,使用了父类Animal的无参数构造函数。而父类Animal提供了有参数的构造函数,
  这样编译器就不会给父类Animal提供一个默认的无参数的构造函数了,所以编译时报错,说找不到合适的默认构造函数可用。要么提供一个无参数的构造函数,
  要么在子类的Dog的初始化列表中给父类Animal传递初始化参数,如下:
  class Dog: public Animal
  {
  public:
    Dog(int weight,int height,int type) : Animal(weight,height) //必须使用初始化列表增加对父类的初始化
    {
      this->m_type = type;
    }
  private:
    int m_type;
  }
三、类中const数据成员、引用数据成员,必须在初始化列表中初始化,不能使用赋值的方式初始化
  class Dog: public Animal
  {
  public:
    Dog(int weight,int height,int type) : Animal(weight,height),m_type (type),LEGS(4) //必须在初始化列表中初始化
    {
      this->m_type = type;//error
      //LEGS = 4; //error
    }
  private:
    int& m_type;
    const int LEGS;
  }
四、包含有自定义数据类型(类)对象的成员初始化 
  class Food
  {
  public:
    Food(int type = 10)
    {
      m_type = type;
    }
    Food(Food &other) //拷贝构造函数
    {
      m_type = other.m_type;
    }
    Food & operator =(Food &other) //重载赋值=函数
    {
      m_type = other.m_type;
      return *this;
    }
  private:
    int m_type;
  };
  (1)、构造函数赋值方式 初始化成员对象m_food
  class Dog: public Animal
  {
  public:
    Dog(Food &food)
      //:m_food(food)
    {
      m_food = food; //初始化 成员对象
    }
  private:
    Food m_food;
  };
  //使用
  Food fd;
  Dog dog(fd);
  结果:
  先执行了对象类型构造函数Food(int type = 10)
  然后再执行对象类型构造函数Food & operator =(Food &other)
  想象是为什么?
  (2)、构造函数初始化列表方式
  class Dog: public Animal
  {
  public:
    Dog(Food &food) : m_food(food) //初始化 成员对象
    {
      //m_food = food;
    }
  private:
    Food m_food;
  };
  //使用
  Food fd;
  Dog dog(fd);
  结果:执行Food(Food &other)拷贝构造函数完成初始化
 

  不同的初始化方式得到不同的结果:明显构造函数初始化列表的方式得到更高的效率。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangnianyong/p/9415437.html