C# 泛型详解

在C#2.0的时候微软推出了泛型,可以说泛型在.net体系框架中应用到方方面面。
首先举一个小例子说一下泛型.
比如一个方法,我们既可以传string,又可以传int,还可以传DateTime,在.net framework 1.0时代是这样处理:
        /// <summary>
        /// 1.0的写法
        /// </summary>
        /// <param name="parameter"></param>
        public static void ShowObject(object parameter)
        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
                typeof(Program), parameter.GetType().Name, parameter);
        }

泛型出来后的写法:

        /// <summary>
        /// 2.0的写法
        /// 延迟声明,把参数类型的声明推迟到调用
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="parameter"></param>
        public static void ShowT<T>(T parameter)
        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
                typeof(Program), parameter.GetType().Name, parameter);
        }

调用:

ShowT<string>("hellow");

因为C#语言是强类型的,在编译的时候就要确定对象的类型。但是泛型这个地方是延迟声明,相当于dynamic.

对于泛型参数,编译的时候会以占位符来替代,只有在调用的时候才会确定其类型.

   Console.WriteLine(typeof(List<>));
   Console.WriteLine(typeof(Dictionary<,>));

如下:

 

 泛型类:

    /// <summary>
    /// 一个类来满足不同具体的类型
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class GenericT<T>
    {
        public GenericT(T _t)
        {
            val = _t;
        }
        public T val;
    }

调用:

 int i = 0;
 var generic = new GenericT<int>(i);

泛型接口:

    /// <summary>
    /// 一个接口来满足不同的具体实例的方法
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public interface InterfaceT<T>
    {
        T GetDataT();
    }
  public class Method : InterfaceT<List<int>>
    {
        public List<int> GetDataT()
        {
            return Enumerable.Range(0, 100).ToList();
        }
    }

泛型委托:

public delegate List<T1> MyDelegate<T1, T>(T t);
  public static class MethodWork
    {
        public static List<int> method(string t)
        {
            Console.WriteLine(t);
            return new List<int>();
        }
    }

调用:

 MyDelegate<int, string> del = MethodWork.method;
 del("Hello");

泛型约束:

    /// <summary>
    /// 引用类型约束
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class GenericT<T> where T : class
    {
        public GenericT(T _t)
        {
            val = _t;
        }
        public T val;
    }
        /// <summary>
        /// 接口约束
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="t"></param>
        public static void methods<T>(T t) where T:InterfaceT<T>
        {
            t.GetDataT();
        }
        /// <summary>
        /// 值类型约束
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="t"></param>
        public static T Methods<T>(T t) where T : struct
        {
            //会根据T的不同,赋予默认值
            T _t = default(T);
            return t;
        }
        /// <summary>
        /// 无参数构造函数约束
/// T必须包含一个无参数的构造函数
/// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="t"></param> public static T Methods<T>(T t) where T : new() { T _t = new T(); return t; }

协变与逆变(C#4.0推出的)

只能用在接口或委托中

out 协变covariant   修饰返回值

in   逆变contravariant  修饰传入参数

 比如有两个类,A继承至B

    /// <summary>
    /// 商品类
    /// </summary>
    public class Products
    {
        /// <summary>
        /// 商品id
        /// </summary>
        public int id { get; set; }
    }
    /// <summary>
    /// 零食类
    /// </summary>
    public class snacks : Products
    {
        public string name { get; set; }
    }
 //我们可以通过Snacks来实例化Products,任何父类出现的地方都可以使用子类来替代
 Products data = new Snacks();

但是对象集合实例化就出错了

 原因:

理论上是可以的,但是实际不行
因为两个List容器没有父子关系
我们可以把List<Products>()单独看成一个对象,List是没有继承关系的,所以两个List根本不对等

//我们可以这样写
List<Products> productsList = new List<Snacks>().Select(m => (Products)m).ToList();
//协变
IEnumerable<Products> products = new List<Snacks>();
Func<Products> func = new Func<Snacks>(() => { return new Snacks(); });

简单点说,一袋商品和一袋零食,两者根本不是继承的概念,继承必须是包括容器一起继承(这里容器是List<>)。因为容器和对象融为了一体,两者(List<Products>和List<Snacks>)就不再有继承的概念了。加了in、out之后,就是只判断内容(Products和Snacks)关系,忽略外面的容器(List<>)。

in(逆变)和out(协变)只能用在泛型参数申明前(肩括号里面).

 List继承了IEnumerable接口

逆变:

   //泛型参数前是in
public interface ICustomerListIn<in T> {
//T只能当参数,不能当返回值
void Show(T t); } public class CustomerListIn<T> : ICustomerListIn<T> { public void Show(T t) { throw new NotImplementedException(); } }
 //左边泛型对象是子类,右边是子类或父类都可以,反之亦然
 ICustomerListIn<Snacks> products = new CustomerListIn<Products>();
 Action<Snacks> func = new Action<Products>((Products data) => { });

协变逆变总结:1.协变.传入的泛型对象只能用在方法返回值上,逆变.传入的泛型对象只能用在方法参数上。

                         2.协变中实例化的对象或者传入的参数只能是对象本身或者子类,逆变中实例化的对象或者传入的参数可以是对象本身也可以是父类。

泛型缓存:

定义一个方法

  public class CustomerCache<T>
    {
        /// <summary>
        /// 静态构造函数,程序启动后只会调用一次
        /// </summary>
        static CustomerCache()
        {
            Console.WriteLine("调用了一次");
            _val = DateTime.Now.Second;
        }

        /// <summary>
        /// 静态字段是不会被GC的
        /// </summary>
        private static object _val = default(T);
        public static T GetData()
        {
            var typeName = typeof(T).FullName;
            string type = typeName.Substring(typeName.IndexOf('.') + 1);
            if (type.Contains("Int"))
                _val = Convert.ToInt32(_val.ToString());
            if (type.Contains("String"))
                _val = _val.ToString();
            return (T)_val;
        }
    }

调用:

 Console.WriteLine(CustomerCache<int>.GetData());
 Console.WriteLine(CustomerCache<string>.GetData());

 当我们再次调用的时候,就不会再进入构造函数赋值,而是直接返回数据. 缓存就起作用了.

我们可以再封进行装一下

    /// <summary>
    /// 自定义缓存,存进来,查出去
    /// </summary>
    public class CustomCache
    {
        /// <summary>
        /// 静态构造函数,第一次使用CustomCache之前完成调用,且调用一次
        /// </summary>
        static CustomCache()
        {
            //死循环,每隔十分钟检测过期的key,删除key,主动清理,保证过期数据不会常驻内存
            Task.Run(() =>
            {
                while (true)
                {
                    var keyList = new List<string>();
                    //循环所有的key
                    foreach (var key in CustomCacheDictionary.Keys)
                    {
                        var valueTime = CustomCacheDictionary[key];
                        if (DateTime.Now > valueTime.Value)
                        {
                            keyList.Add(key);
                        }
                    }
                    //删除这些key
                    keyList.ForEach(k => CustomCacheDictionary.Remove(k));
                    Thread.Sleep(1000 * 60 * 10);//休息十分钟
                }
            });
        }

        /// <summary>
        /// static是常驻内存,不会被GC(全局唯一的,共享的)
        /// private私有化,数据保证安全
        /// KeyValuePair保存对象值与时间
        /// 操作字典时要加锁,并发问题,因为只有一个字典容器,或者使用CocurrentDictionary=>线程安全字典,应对多线程
        /// </summary>
        private static Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>> CustomCacheDictionary = new Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>>();

        public static void Save(string key, object value, int timeoutSecond = 1800)
        {
            if (Exist(key))
                Remove(key);
            //加上过期时间DateTime.Now.AddSeconds(timeoutSecond)
            CustomCacheDictionary.Add(key, new KeyValuePair<object, DateTime>(value, DateTime.Now.AddSeconds(timeoutSecond)));
        }

        public static void Remove(string key)
        {
            CustomCacheDictionary.Remove(key);
        }

        public static void RemoveAll()
        {
            CustomCacheDictionary.Clear();
        }

        /// <summary>
        /// 只删除符合条件的key
        /// </summary>
        /// <param name="func"></param>
        public static void RemoveCondition(Func<string, bool> func)
        {
            var keyList = new List<string>();
            //循环所有的key
            foreach (var key in CustomCacheDictionary.Keys)
            {
                //key带入判断是否符合条件
                if (func.Invoke(key))
                    keyList.Add(key);
            }
            //删除这些key
            keyList.ForEach(k => CustomCacheDictionary.Remove(k));
        }

        public static bool Exist(string key)
        {
            if (CustomCacheDictionary.ContainsKey(key))
            {
                var valueTime = CustomCacheDictionary[key];
                if (DateTime.Now > valueTime.Value)
                {
                    //被动清理,查的时候才清理
                    CustomCacheDictionary.Remove(key);
                    return false;
                }
                else
                    return true;
            }
            else
                return false;
        }

        /// <summary>
        /// 获取数据
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="func">方法:()=>Class.Method()</param>
        /// <returns></returns>
        public static T GetData<T>(string key, Func<T> func)
        {
            T result = default(T);
            if (!CustomCache.Exist(key))
            {
                result = func.Invoke();
                Save(key, result);
            }
            else
                //拿到value中的key就是得到value值
                result = (T)CustomCacheDictionary[key].Key;
            return result;
        }
    }

上面的缓存方法只是一个简单的例子,实际项目中肯定会用到第三方缓存库。

the end!

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangnever/p/11909820.html