[译]Java 设计模式之原型

(文章翻译自Java Design Pattern: Prototype

原型模式用于当当非常相似的对象频繁被需要的时候。原型模式克隆了对象并且设置变化的特征。这种方式会消耗更少的资源。考虑下为什么会消耗更少的资源?

1.原型模式类图

prototype-pattern-class-diagram

2.原型模式Java例子

package designpatterns.prototype;
 
//prototype
interface Prototype {
    void setSize(int x);
    void printSize();
 }
 
// a concrete class
class A implements Prototype, Cloneable {
    private int size;
 
    public A(int x) {
        this.size = x;
    }
 
    @Override
    public void setSize(int x) {
        this.size = x;
    }
 
    @Override
    public void printSize() {
        System.out.println("Size: " + size);
    }
 
 
    @Override
    public A clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (A) super.clone();
    }
}
 
//when we need a large number of similar objects
public class PrototypeTest {
    public static void main(String args[]) throws CloneNotSupportedException {
        A a = new A(1);
 
        for (int i = 2; i < 10; i++) {
            Prototype temp = a.clone();
            temp.setSize(i);
            temp.printSize();
        }
    }
}

3.原型设计模式在Java表中类库中的使用

java.lang.Object - clone()

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangminghui/p/4214386.html