Android 实现卡片翻转的动画(翻牌动画)

Android 实现卡片翻转的动画(翻牌动画)

需求描述

  点击卡片,卡片翻转过来显示内容。

  点击左边的卡片,将卡片翻转显示右边的图片结果。

功能实现

  因为要翻转所以使用动画来完成翻转的动画。动画分为两部分,一部分是左边的布局以中心垂直线从左向右旋转,旋转 180 度之后隐藏,另一部分是右边的布局以中心垂直线从右向左旋转,旋转 180 度之后显示。
  这种动画涉及到播放顺序的问题,所以动画使用 Animator 属性动画实现。
布局

    <FrameLayout
        android:id="@+id/activity_main_result_layout_fl"
        android:layout_width="@dimen/activity_main_result_width"
        android:layout_height="@dimen/activity_main_result_height"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="@dimen/activity_main_result_margin_top">

        <ImageView
            android:id="@+id/activity_main_result_iv"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@mipmap/result" />

        <TextView
            android:id="@+id/activity_main_result_tv"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center"
            android:textColor="@android:color/white"
            android:textSize="@dimen/activity_main_text_size"
            android:visibility="gone" />

    </FrameLayout>

动画文件

  • rotate_in_anim .xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
      <!--消失-->
      <objectAnimator
          android:duration="0"
          android:propertyName="alpha"
          android:valueFrom="1.0"
          android:valueTo="0.0" />
    
      <!--旋转-->
      <objectAnimator
          android:duration="1000"
          android:propertyName="rotationY"
          android:valueFrom="-180"
          android:valueTo="0" />
    
      <!--出现-->
      <objectAnimator
          android:duration="0"
          android:propertyName="alpha"
          android:startOffset="500"
          android:valueFrom="0.0"
          android:valueTo="1.0" />
    </set>
    
  • rotate_out_anim.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
      <!--旋转-->
      <objectAnimator
          android:duration="1000"
          android:propertyName="rotationY"
          android:valueFrom="0"
          android:valueTo="180" />
    
      <!--消失-->
      <objectAnimator
          android:duration="0"
          android:propertyName="alpha"
          android:startOffset="500"
          android:valueFrom="1.0"
          android:valueTo="0.0" />
    </set>
    

播放动画

    tv_result.setVisibility(View.VISIBLE);
    tv_sure.setVisibility(View.VISIBLE);
    AnimatorSet inAnimator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.rotate_in_anim);
    AnimatorSet outAnimator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.rotate_out_anim);
    int distance = 16000;
    float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance;
    iv_result.setCameraDistance(scale); //设置镜头距离
    tv_result.setCameraDistance(scale); //设置镜头距离
    outAnimator.setTarget(iv_result);
    inAnimator.setTarget(tv_result);
    outAnimator.start();
    inAnimator.start();
    outAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            super.onAnimationEnd(animation);
            iv_result.setVisibility(View.GONE);
            iv_result.setAlpha(1.0f);
            iv_result.setRotationY(0.0f);
        }
    });

  注意:动画的实现方式是使用了属性动画 Animator 实现的,如果动画需要再次显示,那么在动画结束之后就需要将控件的属性值设置为初始值,因为属性动画会修改控件的属性值为动画结束时的属性值。

参考文章

http://lishuaishuai.iteye.com/blog/2297056

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmiao14/p/10285862.html