delegate event

本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件的概念,理解委托、事件的用途,理解它的C#实现方 法,理解委托与事件为我们带来的好处。C#是一种新的语言,希望大家能通过本文清楚地看到这些,从而可以对委托、事件等技术进行更深入的理解和探索。

  一. 委托

  委托的本质

  --在C#中,委托是一个特殊的类;

  --在某种程度上,相当于C++的函数指针;

  --在某种程度上,相当于接口(Interface);

  委托的定义

  --关键字:delegate

  --public delegate void MyDelegate(string message);

  注:在这里我们先了解一个概念,什么是函数签名?(在这里我不做过多解释,大家知道这个概念就行)。

  使用委托

  我们先来看看一个小的委托示例:

  平时,如果说我们要设计一个做简单加减运算的方法,通常是怎么做的呢?看看下面代码:

1class Program
2  {
3    /**//// <summary>
4    /// 加法运算
5    /// </summary>
6    /// <param name="x">x</param>
7    /// <param name="y">y</param>
8    /// <returns></returns>
9    private static int Add(int x, int y)
10    {
11      int result = x + y;
12      Console.WriteLine("x + y = {0}",result);
13      return result;
14    }
15
16    /**//// <summary>
17    /// 减法运算
18    /// </summary>
19    /// <param name="x">x</param>
20    /// <param name="y">y</param>
21    /// <returns></returns>
22    private static int Sub(int x, int y)
23    {
24      int result = x - y;
25      Console.WriteLine("x - y = {0}", result);
26      return result;
27    }
28
29    static void Main(string[] args)
30    {
31      Add(8, 8);
32      Sub(8, 1);
33      Console.Read();
34    }
35  }

上面的代码只要是学过程序的人都能看懂,也写得出,不过我们怎么通过委托来处理+,-运算呢?请看下面定义:

1namespace DelegateSample1
2{
3  //定义一委托
4  public delegate int OperationDelegate(int x,int y);
5  public class Operator
6  {
7    private int _x, _y;
8    public Operator(int x, int y)
9    {
10      this._x = x;
11      this._y = y;
12    }
13
14    public void Operate(OperationDelegate del)
15    {
16      del(_x, _y);
17    }
18  }
19}

  上面定义一个返回int类型需要两个int参数的委托。Operator里提供了一个操作方法带有一个委托参数。那通过委托怎么来处理这个简单的运算呢?好,现在我们来修改我们之前定义的主方法,如下:

1namespace DelegateSample1
2{
3  class Program
4  {
5    /**//// <summary>
6    /// 加法运算
7    /// </summary>
8    /// <param name="x">x</param>
9    /// <param name="y">y</param>
10    /// <returns></returns>
11    private static int Add(int x, int y)
12    {
13      int result = x + y;
14      Console.WriteLine("x + y = {0}",result);
15      return result;
16    }
17
18    /**//// <summary>
19    /// 减法运算
20    /// </summary>
21    /// <param name="x">x</param>
22    /// <param name="y">y</param>
23    /// <returns></returns>
24    private static int Sub(int x, int y)
25    {
26      int result = x - y;
27      Console.WriteLine("x - y = {0}", result);
28      return result;
29    }
30
31    static void Main(string[] args)
32    {
33      //声明一个委托对象
34      OperationDelegate del = null;
35      del += new OperationDelegate(Add);
36      del += new OperationDelegate(Sub);
37
38      Operator op = new Operator(5, 3);
39      op.Operate(del);
40      Console.ReadLine();
41    }
42  }
43}
44

从上面的例子看,委托OperationDelegate代表了一组方法,他们的方法签名是:

  --返回值:int; 参数:int ,int ;

  只要符合该签名的方法,都可以赋给此委托:从上面不难看出,我要要创建一委托,则如下定义:

1OperationDelegate del += new OperationDelegate(方法名);

  从上面可以看到(+=)这个运算符,那是不是也有(-=)这个运算符呢?这就涉及到另外一个概念了--委托链。

  --委托链:实际上委托实例就是一个委托链,+=代表增加委托实例到委托链中,相反-=则代表去掉该委托实例。

1OperationDelegate del = null;
2del += new OperationDelegate(Add); //增加委托实例到委托链
3del -= new OperationDelegate(Add); //去掉委托实例到

  委托的意义之一

  --委托可以使得程序的复用程度提高;

  --委托在一定程度上想当于接口;

  例如:前面例子中的方法Operate(),由于接受的是一个委托类型;那么,我们可以对委托类型赋予不同的方法,来改变Operate()的性质。

  我们在来看看另外一个示例:

  --我们想输出一串数字,从0-100;

  --对于输出的要求有三种;

  -1、输出到控制台

  -2、输出到窗体中的ListBox中;

  -3、输出到文本文件中;

  解决方案:

  --使用委托和接口, 代码如下:

1namespace DelegateSample2
2{
3  //定义一委托
4  public delegate void ShowNumberDel(object[] items);
5  public class ProcessNumber
6  {
7    private object[] items;
8    public ProcessNumber(int max)
9    {
10      items = new object[max];
11      for (int i = 0; i < max; ++i)
12      {
13        items[i] = i;
14      }
15    }
16
17    public void ProcessItems(ShowNumberDel show)
18    {
19      show(items);
20    }
21  }
22}
23

在这里我们先把界面上的控件布局好并做好调用委托的准备工作,效果及代码如下:

  C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event) (上)

  代码如下:

1private ProcessNumber pn = null;
2ShowNumberDel del = null;
3
4private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
5{
6   pn = new ProcessNumber(100);
7}
8
9//到控制台
10private void ShowInConsole(object[] items)
11{
12  foreach (object item in items)
13  {
14    Console.WriteLine(item);
15  }
16}
17
18//到ListBox
19private void ShowInListBox(object[] items)
20{
21  listBox1.Items.Clear();
22  foreach (object item in items)
23  {
24    listBox1.Items.Add(item);
25  }
26}
27
28//到文本文件
29private void ShowInFile(object[] items)
30{
31  using (StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt", true))
32  {
33    foreach (object item in items)
34    {
35      sw.WriteLine(item);
36    }
37  }
38}

  使用委托:

1private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
2{
3  pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInConsole));
4}
5
6private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
7{
8  pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInListBox));
9}
10
11private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
12{
13  pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInFile));
14}
15
16private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
17{
18  del += new ShowNumberDel(this.ShowInListBox);
19  del += new ShowNumberDel(this.ShowInFile);
20
21  pn.ProcessItems(del);
22}

完整的测试代码如下:

  使用委托的完整测试代码

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.ComponentModel;
4using System.Data;
5using System.Drawing;
6using System.Text;
7using System.Windows.Forms;
8using System.IO;
9
10namespace DelegateSample2
11{
12  public partial class Form1 : Form
13  {
14    public Form1()
15    {
16      InitializeComponent();
17    }
18
19    private ProcessNumber pn = null;
20    ShowNumberDel del = null;
21
22    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
23    {
24      pn = new ProcessNumber(100);
25    }
26
27    private void ShowInConsole(object[] items)
28    {
29      foreach (object item in items)
30      {
31        Console.WriteLine(item);
32      }      
33    }
34    private void ShowInListBox(object[] items)
35    {
36      listBox1.Items.Clear();
37      foreach (object item in items)
38      {
39        listBox1.Items.Add(item);
40      }
41    }
42    private void ShowInFile(object[] items)
43    {
44      using (StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt", true))
45      {
46        foreach (object item in items)
47        {
48          sw.WriteLine(item);
49        }
50      }
51    }
52
53    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
54    {
55      pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInConsole));      
56    }
57
58    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
59    {
60      pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInListBox));
61    }
62
63    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
64    {
65      pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInFile));
66    }
67
68    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
69    {
70      del += new ShowNumberDel(this.ShowInListBox);
71      del += new ShowNumberDel(this.ShowInFile);
72      pn.ProcessItems(del);
73    } 
74  }
75}

委托的意义之二

  --在C#中使用线程需要用到委托

  - Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));

  −   -这里的ThreadStart就是一个委托,他的定义是:

  -target既为符号ThreadStart委托的方法名;

  --函数回调

  - 当我们定义了一个委托;

public delegate void MyDelegate(int source);

  -对于异步调用来说,就有BeginInvoke()和EndInvoke()方法; 

  -del.BeginInvoke(source, new System.AsyncCallback(CallBack), "test");

  -private void CallBack(IAsyncResult asyncResult)
   {
      int result = del.EndInvoke(asyncResult);
      //......
   }

  这里需要理解的就是什么叫函数回调?这个话题留给大家讨论,在此不作详细解说。关于委托本文只是入门级的文章,要想更详细深入的学习委托请查看具体的书籍或资料,本文就简单介绍到这里。

___________________________________________________________

二、事件

  1.了解概念

  事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。

  在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:

  --事件的本质

  -事件是特殊的委托实例

  -事件关键字:event

  --事件的四(五)个要素:

  -定义事件

  -激发事件(触发事件)

  -监听事件(注册事件)叫注册和监听都可以

  -执行事件(执行事件处理方法)

    -关闭监听事件(注销事件)

  2.事件分析

  在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。

  --定义事件

  public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

  public event EventHandler Click;

  --激发事件(触发事件):单击鼠标//通过外界操作或通过程序都可以触发事件

  --监听事件(注册事件)

  this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click); 

  --执行事件(执行事件处理方法)

  public void button1_Click(object sender,EventArgs e)

      {

  //实现略

  }

  上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。

  3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制

  一.定义委托

//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e); //可以有两个参数,分别是sender和e,代表触发事件的类和传递的参数

  二.定义事件

//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed; 

三.触发事件

//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
  if (this.Changed != null)
  {
     this.Changed(this, e);//把本身和参数都进行传递
  }
} 

  四.侦听事件

MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged); 

  五.事件处理程序

//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
  Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}  

  这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:

  MyText

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7  public class MyText
8  {
9    //定义事件委托
10    public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
11
12    //定义一个委托类型事件
13    public event ChangedEventHandler Changed;
14
15    //用于触发Changed事件
16    protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
17    {
18      if (this.Changed != null)
19      {
20        this.Changed(this, e);
21      }
22    }
23
24    private string _text = string.Empty;
25    public string Text
26    {
27      get { return this._text; }
28      set
29      {
30        this._text = value;
31        this.OnChanged(new EventArgs());
32      }
33    }
34  }
35}
36

Program

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7  class Program
8  {
9    static void Main(string[] args)
10    {
11      MyText myText = new MyText();
12      myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
13
14      string str = string.Empty;
15      while (str != "exit")
16      {
17        Console.Write("请输入一个字符串:");
18        str = Console.ReadLine();
19        myText.Text = str;
20      }
21    }
22
23    //事件处理程序
24    private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
25    <%2
 4.实例解说

  现在我们需要设计一个电子邮件程序,当收到电子邮件时,希望将该消息转发到传真机(Fax)和手机(CallPhone);

  一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:

1namespace EventEmail
2{
3  //事件传递的消息定义
4  public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5  {
6    public readonly string from, to, subject, body;
7
8    public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9    {
10      this.from = from;
11      this.to = to;
12      this.subject = subject;
13      this.body = body;
14    }
15  }
16} 

二.定义委托及事件

public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;  

  完整代码定义如下:

1namespace EventEmail
2{
3  //定义一委托
4  public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6  public class MailManager
7  {
8    public event MailMsgEventHandler MailMsg;  //委托类型的事件
9
10    protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11    {
12      if (this.MailMsg != null)
13      {
14        MailMsg(this, e);
15      }
16    }
17
18    //通过事件传递消息
19    public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20    {
21      MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
22      OnMailMsg(e);
23    }
24  }
25}
   三 .传真和手机的定义:

 1namespace EventEmail
2{
3  /**//// <summary>
4  /// 传真机
5  /// </summary>
6  public class Fax
7  {
8    private TextBox _tBox;
9    public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
10    {
11      //监听事件 
12      //这里的FaxMsg,指的是符合MailMsgEventHandler委托的方法,也就是激发事件后所执行的方法
13      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
14      _tBox = tBox;
15    }
16
17    private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
18    {
19      _tBox.Text += string.Format("消息到传真:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
20    }
21
22    public void Register(MailManager mm)
23    {

                          //注册事件

24      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
25    }
26
27    public void UnRegister(MailManager mm)
28    {
29      //注销事件
30      mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
31    }
32  }
33}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

1namespace EventEmail
2{
3  /**//// <summary>
4  /// 手机
5  /// </summary>
6  public class CallPhone
7  {
8    private TextBox _tBox;
9    public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
10    {
11      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
12      _tBox = tBox;
13    }
14
15    private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
16    {
17      _tBox.Text += string.Format("消息到手机:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body,Environment.NewLine);
18    }
19
20    public void Register(MailManager mm)
21    {
22      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
23    }
24    public void UnRegister(MailManager mm)
25    {
26      mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
27    }
28  }
29} 

  四.客户端调用

  上面的逻辑处理完毕,下面来看看调用情况:

//注册事件1namespace EventEmail
2{
3  public partial class Form1 : Form
4  {
5    private Fax fax = null;
6    private CallPhone cell = null;
7    private MailManager mm = null;
8    public Form1()
9    {
10      InitializeComponent();
11      mm = new MailManager();
12      fax = new Fax(mm, txtReceiver);                    //注册事件(+=)
13      cell = new CallPhone(mm, txtReceiver);       //注册事件)(+=),如果谁还想注册,继续添加就可以了,非常方便
14    }
15
16    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
17    {
18
19    }
20
21    private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
22    {
23      mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
24    }
25
26    private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
27    {
28      this.txtReceiver.Text = "";
29    }
30  }
31}

  5 .事件的意义

  --有利于消息的传播

  --有利于模块之间的松散耦合

  注:什么是松散耦合?

  就以上面电子邮件程序为例。

  --如果没有事件机制,在发送邮件时,就需要去调用Fax,CellPhone的相关方法

  --采用事件机制,在发送邮件时,仅激发邮件管理器的事件既可,与Fax和CellPhone无关;

  也就是说,邮件管理器和Fax、CellPhone之间的依赖关系被解除了。

  本文就简单的介绍于此,上面看不太明白的可下示例程序了解;

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangjun1130/p/1903748.html