STLstring详解


1.声明


string类本不是STL的容器,但是它与STL容器有着很多相似的操作,因此,把string放在这里一起进行介绍。
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下的需要。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。
首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件。如下:

#include<string>


2.sting对象的操作


string s;
1) s.empty(); // s为空串 返回true
2) s.size(); // 返回s中字符个数 类型应为:string::size_type
3) s[n]; // 从0开始相当于下标访问
4) s1+s2; // 把s1和s2连接成新串 返回新串
5) s1=s2; // 把s1替换为s2的副本
6) v1==v2; // 比较,相等返回true
7) `!=, <, <=, >, >=` 惯有操作 任何一个大写字母都小于任意的小写字母
当进行string对象和字符串字面值混合连接操作时,+操作符的左右操作数必须至少有一个是string类型的:

string s1(“hello”);

string s3=s1+”world”; //合法操作

string s4=”hello”+”world”; //非法操作:两个字符串字面值相加


3.字符串操作函数


1) =, s.assign() // 赋以新值
2) swap() // 交换两个字符串的内容
3) +=, s.append(), s.push_back() // 在尾部添加字符
4) s.insert() // 插入字符
5) s.erase() // 删除字符
6) s.clear() // 删除全部字符
7) s.replace() // 替换字符
8) + // 串联字符串
9) ==,!=,<,<=,>,>=,compare() // 比较字符串
10) size(),length() // 返回字符数量
11) max_size() // 返回字符的可能最大个数
12) s.empty() // 判断字符串是否为空
13) s.capacity() // 返回重新分配之前的字符容量
14) reserve() // 保留一定量内存以容纳一定数量的字符
15) [ ], at() // 存取单一字符
16) >>,getline() // 从stream读取某值
17) << // 将谋值写入stream
18) copy() // 将某值赋值为一个C_string
19) c_str() // 返回一个指向正规C字符串(C_string)的指针 内容与本string串相同 有’’
20) data() // 将内容以字符数组形式返回 无’’
21) s.substr() // 返回某个子字符串
22) begin() end() // 提供类似STL的迭代器支持
23) rbegin() rend() // 逆向迭代器
24) get_allocator() // 返回配置器



 
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangfuxiao/p/9285856.html