接口

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 接口
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList arr = new ArrayList();

            Ren r = new Ren();
            //r.chifan();
            //r.Skill();
            //r.Sport1();

            Random ran = new Random();

            arr.Add(r);
            arr.Add(ran);

            foreach (object o in arr)
            {
                Ren rr = o as Ren;
                if (rr != null)
                {
                    rr.chifan();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("没转换成功!");
                }
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 接口
{
    class Ren : HuoZhe, Work, Sports
    {
        public override void chifan()
        {
            Console.WriteLine("用嘴吃饭!");
        }

        public void Skill()
        {
            Console.WriteLine("会编程!");
        }

        public void Sport1()
        {
            Console.WriteLine("会踢足球!");
        }

    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 接口
{
    abstract class HuoZhe
    {
        public abstract void chifan();

    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 接口
{
    public interface Work  //接口数据 interface
    {
        void Skill();
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 接口
{
    public interface Sports
    {
        void Sport1();
    }
}

接口:
在团队开发中,一个类,需要多个模块组合起来才是完整的类;
多个人开发不同的模块,最后要把它们拼接起来,靠的就是接口;

一个类,需要继承多个类才是完整的,但是程序规定,一个类只能继承一个父类;
为了解决这个问题,就出现了接口,一个类可以继承无数个接口;

人 这个类,需要会吃饭,技能,运动,才是一个完整的人;
吃饭这个功能是A单独开发的,作为人的最基本的父类,使用的是抽象类;
技能和运动,是B和C分别开发的,需要人这个类来继承,但是已经有父类了;
那么B和C就使用的接口,来让人这个类可以继承他们写的两个功能模块;

接口里面的方法很像抽象方法;

接口也是起到一个规范和约束的作用;


is和as运算符:
is是判断是否是某个类型,返回true或false
o as Ren; 如果转换成功了,没问题;
如果没转换成功,不会报出错误,而是返回一个null值

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangdemin/p/5604067.html