模拟边缘填充法

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
struct Node
{
 int x,y;
};
struct Edge
{
 Node s,e;
}E[11];
int map[111][111];
int v[111][111];
int maxx,maxy,minx,miny;
int n;//多边形边的数量
int fmin(int x,int y)
{
 if(x<y) return x;
 return y;
}
int fmax(int x,int y)
{
 if(x>y) return x;
 return y;
}
void init()
{
 int i;
 printf("请输入多边形边的数量: ");
 scanf("%d",&n);
 printf("请按照逆时针输入多边形的各个定点: ");
 for(i=1;i<=n;i++)
 {
  scanf("%d%d",&E[i].s.x,&E[i].s.y);
  E[i-1].e.x=E[i].s.x,E[i-1].e.y=E[i].s.y;
  minx=fmin(E[i].s.x,minx);
  maxx=fmax(E[i].s.x,maxx);
  miny=fmin(E[i].s.y,miny);
  maxy=fmax(E[i].s.y,maxy);
  
 }
 E[n].e.x=E[1].s.x;E[n].e.y=E[1].s.y;
}
void cover(int x,int y)
{
// if(v[x][y]) return ;
// v[x][y]=1;
 int xx=x;
 while(xx<=maxx)
  map[xx++][y]^=1;
}
void DDa(int x0,int y0,int x1,int y1)
{
 int dx,dy,epsl,k;
 float x,y,xIncre,yIncre;
 dx=x1-x0;dy=y1-y0;
 x=x0;y=y0;
 if(abs(dx)>abs(dy)) epsl=abs(dx);
 else epsl=abs(dy);
 xIncre=(float)dx/(float)epsl;
 yIncre=(float)dy/(float)epsl;
 for(k=0;k<=epsl;k++)
 {
  cover(int(x+0.5),int(y+0.5));
  x+=xIncre;
  y+=yIncre;
 }
}

void solve()
{
 memset(map,0,sizeof(map));
 memset(v,0,sizeof(v));
 int i;
 for(i=1;i<=n;i++)
   DDa(E[i].s.x,E[i].s.y,E[i].e.x,E[i].e.y);
}
int main()
{
 int i,j;
 init();
 solve();
 for(i=maxy;i>=miny;i--)
 {
  for(j=minx;j<=maxx;j++)
   if(map[j][i])
    cout<<"*";
   else cout<<" ";
  printf(" ");
 }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangdashuai/p/4514569.html