MVC模型

什么是mvc模型:模型视图控制设计模式。

  •  View 与Model不直接进行交互
  • 通过Controler间接实现View与model的交互
  • controler接收View的用户事件更新Model
  • Model更新后通知controler及时更新View用户界面
  • MVC模式中常用到delegate等设计模式

窗口:

  • UIwindow作为程序的窗口, 容纳界面元素
  • 程序中一般只有一个window,默认由系统初始化
  • 在ios中UIwindow是UIView的子类
  • UIwindow的初始化方法:

   [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]];

视图:

  • UIView是基本的视图类,表示屏幕上的一块矩形区域
  • UIview用于展示内容以及接收用户交互事件
  • UIview可以管理其下显示的所有子视图

屏幕的坐标系

  左上角是坐标原点

视图(层次,大小,位置)

  • subview在显示到界面上时,是位于superview上面的越晚加入的显示在越上层,
  • 可以通过tag值从父视图中找到对应的视图。
  • - (UIview)viewWithTag:(NSInteger) aTag:
  • frame属性是边框矩形指定视图相对与父视图坐标系统的位置和大小(相对于父视图)
  • bounds属性是边界矩形,定义视图相对于本地坐标系统的位置和大小(想对于本身
  • center属性是边框矩形的中心点。

视图(属性)

  • frame 相对于父视图的位置和大小
  • bounds 相对于自己的位置和大小
  • center 相对于父视图的中心
  • transform变换属性
  • window 当前View所在的window
  • alpha 透明度(CGFloat)
  • tag 区分的标示(NSInteger)
  • layer 视图层(CAlayer)

 视图(操作)

初始化 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;

添加视图 

插入视图

整理视图

移除视图

视图控制器(UIViewCOntroller)

视图控制器封装了一个UIVIew,并且管理某个页面区域的所有视图

视图控制器是模型和视图之间的媒介,模型和视图通过试图控制器来交互

多种类型的的控制器:

UIViewController,

UINavigationController,

 UITabBarController

视图控制器提供了多种界面响应的方法,以及界面的生命周期方法,如监控界面的加载,旋转等。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhang-jin-guo/p/4547157.html