0、指针热身

1.指针的作用

表示一些复杂的数据结构
快速的传递数据
使函数返回一个以上的值
能直接访问硬件
能够方便的处理字符串
是理解面向对象语言中引用的基础

总结:指针是C语言的灵魂

2.指针热身

程序(1):

# include <stdio.h>

int main(void)
{
    int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址
    int i = 3;

    p = &i;  //OK
    //p = i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量的值
    //p = 55; //error 原因同上

    return 0;
}

程序(2):

# include <stdio.h>

int main(void)
{
    int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址
             //int * p; 不表示定义了一个名字叫做*p的变量
            // int * p; 应该这样理解: p是变量名, p变量的数据类型是 int *类型
            //          所谓int * 类型 实际就是存放int变量地址的类型    
    int i = 3;
    int j;

    p = &i;
        /*
            1. p保存了i的地址, 因此p指向i
            2. p不是i,i也不是p,更准确的说: 修改p的值不影响i的值,修改i的值也不会影响p的值
            3. 如果一个指针变量指向了某个普通变量, 则
                    *指针变量  就完全等同于  普通变量
               例子:    
                    如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址
                    则p指向了普通变量i
                    *p     就完全等同于  i
                    或者说:  在所有出现*p的地方都可以替换成i
                             在所有出现i的地方都可以替换成*p                
            
                    *p 就是以p的内容为地址的变量
        */
    j = *p;  //等价于 j = i;
    printf("i = %d, j = %d
", i, j);

    return 0;
}

3.指针和指针变量的关系

指针就是地址,地址就是指针
地址就是内存单元的编号
指针变量是存放地址的变量
指针和指针变量是两个不同的概念
但是要注意: 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际它们含义并不一样

注:1字节8位,为一个编号,就是一个地址
原文地址:https://www.cnblogs.com/zh-xiaoyuan/p/12636827.html