cocos2dx 3.1创建工 mac

1、下载cocos2dx 3.1版本号

2、打开终端,cd 进入 cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin

3、cocos new game -p com.test.app -l cpp, 默认会在bin里面下生成game目录

      cocos new<project名> -p<> -l <语言> -d<目录>

创建cocos2dx-luaproject

cocos new demo01 -p com.test.app -l lua -d /Users/....../project

能够把cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin加入至环境变量里,

vim ~/.bash_profile

export COCOS_2DX_PATH=cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin

        export PATH=$PATH:$COCOS_2DX_PATH




原文地址:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/5333722.html