cocos2dx 3.0正式版 于mac在新建项目

下载cocos2dx 3.0正式版,和安装python2.7.*版本号

加入cocos命令:

mac下:

cocos2d-x oolscocos2d-consolein文件夹下执行install.py。

cdbin文件夹下在终端输入命令python install.py(mac下终端经常使用操作命令 psd ls cd )

windows下:

http://jingyan.baidu.com/article/8275fc86ba986346a13cf66d.html

以上的主要作用是在控制台安装cocos命令方便后面使用cocos创建project

 

创建新项目

创建项目(括号里为解释)在cosole窗体键入cocos newGoodDay(项目名称)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(项目类型) -dD:DevProjectcocos2dx_workspace(项目存放路径)

包名字是用来移植平台的-p给安卓平台用

 

PS:Vs2013主题

工具->选项->环境->深色   这个主题还蛮炫

在tool->option->文本编辑->c/c++中改动一些开发操作,比方tab取代空格。

 

cd 进入 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin

把cocos.py  拖到终端,然后确定

假设出现权限问题,执行: python cocos.py

确定后如图所看到的:



创建项目:


./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp

假设出现权限问题,执行: python ./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp


成功后 如图




这时候就会在 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin 文件夹下有game 这个项目,如图:




执行项目:



DONE,我们开始cocos2dx 3.0 征途正式版。!



原文地址:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/4715012.html