C面试题

1、sizeof()和strlen()使用?

答案:

    1.从功能定义,strlen功能,要查找字符串的长度,sizeof功能是用来寻找指定的变量或变量类型的存储器占用



尺寸;

    2.sizeof是运算符,而strlen是C库函数strlen仅仅能用char*做參数,且以'/0'结尾的;

  对于静态数组处理:

     char str[20]="0123456789";

     strlen(str)=10;   //表示数组中字符串的长度

     sizeof(str)=20;   //表示数组变量分配的长度

  对于指针处理:

     char *str="0123456789";

     strlen(str)=10;     //表示字符串的长度

     sizeof(str)=4;      //表示指针变量的所占内存大小

     sizeof(*str)=1;     //表示'0'这个字符变量的所占内存大小



2、 struct 和 class的差别?

答: (1)类中的成员默认是private的,当是能够声明为public,private 和protected,结构中定义的成员默认的都是 public. (2)结构中不同意定义成员函数,当是类中能够定义成员函数. (3)结构不能够存在继承关系,当是类能够存在继承关系. 3、 strcpy(), strcat(), strcmp,strlen(), strchr(), memcpy(), memcmp(), memset()的编写?

4、 内存的分配方式的分配方式有几种?

答: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个执行期间都存在。

比如 全局变量。

(2)在栈上创建。在运行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数运行结束时这些存储单元 自己主动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率非常高,可是分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在执行的时候用malloc或new申请随意多少的内存,程序猿自己负责在 何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用很灵活,但问题也最多。

5,、解释堆和栈的差别? 答: (1)栈区(stack):由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等。其操作方式相似于数据结构中 的栈。 (2)堆区(heap):一般由程序猿分配释放, 若程序猿不释放,程序结束时可能由OS回收 。

注意它与数据结构中的 堆是两回事,分配方式倒是相似于链表.(主要有:malloc/free,new/delete) 6,、枚举的使用方法,以及它与宏的差别?

答: 枚举(enum)作用:定义一组常量,并且这些常量组成了一个集合。

当我们将emun參数传递给函数时,假设传递了 一个不属于这个集合的參数,编译器报错。 差别: 枚举是类型,而宏没有类型。 枚举将检查其语法,而宏是简单的文本替换。 7、 const的使用方法,以及声明const变量与宏的差别?

答: const的使用方法有四种: a): const对象和const类型的对象; b): const指针 和 指向const的指针 及两者结合; c): const 參数修饰 和 參数返回类型的const修饰; d): const类成员 和 const 成员函数; 差别: const常量有数据类型, 而宏常量没有数据类型。编译器能够对前者进行类型安全检查,而对后者仅仅能进行字符 替换,没有类型 安全检查。并且字符替换可能会带来料想不到的边界效应。 有些集成化工具能够对const常量进行调试, 但不能对宏量进行调试。 8、函数assert的使用方法? 答: 断言assert是仅在debug版本号起作用的宏,用于检查“不应该“发生的情况。

程序猿能够把assert看成一个在任 何系统状态下都能够安全使用的无害測试手段。 9、用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)?

答: #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 10、 写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个參数并返回较小的一个?

答: #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 11、嵌入式系统中常常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 答: 这个问题用几个解决方式。

我首选的方案是: while(1) { } 一些程序猿更喜欢例如以下方案: for(;;) { } 12、用变量a给出以下的定义 a) 一个整型数(An integer) 答:a) int a; // An integer b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) 答:b) int *a; // A pointer to an integer c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege) 答:c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) 答:d) int a[10]; // An array of 10 integers e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers) 答:e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) 答: f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型參数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) 答:g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型參数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答:h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 13、关于内存对齐的问题以及sizof()的输出?

答: 编译器自己主动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于 ,为了訪问未对齐的内存,处理器须要作两次内存訪问;然而,对齐的内存訪问仅须要一次訪问。

14、 static有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 (2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量能够被模块内所用函数訪问,但不能被模块外其他函数 訪问。

它是一个本地的全局变量。 (3) 在模块内,一个被声明为静态的函数仅仅可被这一模块内的其他函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它 的模块的本地范围内使用。

15、引用与指针有什么差别? 答: (1) 引用必须被初始化,指针不必。

(2) 引用初始化以后不能被改变,指针能够改变所指的对象。 (3) 不存在指向空值的引用,可是存在指向空值的指针。

16、什么是平衡二叉树? 答: 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 17、堆栈溢出通常是由什么原因导致的? 答: 没有回收垃圾资源。

18、什么是预编译?何时须要预编译? 答: (1)总是使用不常常修改的大型代码体。 (2)程序由多个模块组成,全部模块都使用一组标准的包括文件和同样的编译选项。

在这样的情况下,能够将全部 包括文件预编译为一个预编译头。 19、队列和栈有什么差别? 答: 队列先进先出;栈后进先出。 20、数组和链表的差别? 答: 数组:数据顺序存储,固定大小。 链表:数据能够随机存储,大小可动态改变; 21、为什么数组名作为參数,会改变数组的内容,而其他类型如int却不会改变变量的值? 答: 当数组名作为參数时,传递的实际上是地址。而其它类型如int作为參数时,因为函数參数值实质上是实參的一 份拷贝,被调函数内部对形參的改变并不影响实參的值。

22、数据结构和算法: A:查找: (1)二分法查找; (2) (3) (4) B:写出下列算法的时间复杂度和实现排序: (1)冒泡序列; (2)选择排序; (3)插入排序; (4)高速分拣; (5)堆排序; (6)归并。 23、写gbk_strlen功能,计算包含字符串的字符的长度,中国作为一个字符处理。已知:双字节字符编码,其中 的第一个字节<0,最后字节0~63外;(假设一个字节-128~127)?

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