ImageMagick的安装及使用

近期在使用ImageMagick处理酒店团购图片,写篇博客小小的总结下它的安装及使用方法。ImageMagick是一套功能强大且免费的图片处理开发包,能够用来读,写和处理多种格式的图片文件,总之非常强大就是了,废话不多说了,立即来看看它的安装及使用方法。

1、安装

以linux下源代码安装为例,首先到点击打开链接上下载最新的ImageMagick源代码包,当前最新版本号的源代码包为ImageMagick-6.7.9-3.tar.gz,完成下载后,開始进行安装。

首先进入文件下载文件夹,解压源代码包:

cd ./Downloads
tar xzvf ImageMagick-6.7.9-3.tar.gz

文件解压完后,进入解压文件夹:

cd ImageMagick-6.7.9-3/

接下来就是安装三部曲了:

./configure 

在这个过程中,它会对系统的编译链接环境以及ImageMagick所依赖的第三方库进行检查,特别须要注意的是,ImageMagick在处理图片时须要依赖jpeg、png等第三方图片库,假设你的程序须要处理这些格式的图片,须要确保这些库已经正确的安装,./configure结束后会输出一个检查报告,例如以下图:

图中显示,在当前系统中没有安装jpeg第三方库,因为业务须要处理jpeg格式的图片,因此在安装ImageMagick之前,须要先安装好jpeg第三方库。到 点击打开链接上下载最新的源代码包jpegsrc.v8d.tar.gz,安装过程和ImageMagick基本上一样,这里就不多说了。安装完jpeg库后,就能够继续安装ImageMagick了。

接下来就是编译源代码以及安装了:

make
sudo make install

默认的ImageMagick会被安装到/usr/local路径下,成功安装后就能够在命令行模式下使用ImageMagick了。

2、命令行模式

ImageMagick最方便的地方就是能够在命令行模式下执行,结合shell脚本,我们能够进行很复杂的图片操作,以下举几个简单的样例进行抛砖引玉。

(1) 图片格式转换:比方把文件夹下全部的jpeg格式的图片转化为png的,就能够例如以下进行操作:

for pic in *.jpg
do
convert ${pic} `basename ${pic} .jpg`.png
done

(2) 压缩图片大小:一般来说,在web应用中,假设图片非常多或者非常大,就须要考虑对图片大小进行适当的压缩,经常使用的压缩办法有:减小图片尺寸(图片缩放),调节压缩比或者去除图片中的多余信息。这些操作使用ImageMagick就能够轻易的完毕:

convert -resize 100x100 src.jpg des.jpg

把src.jpg的图片大小调整为100x100,convert命令在调整图片高度和宽度的过程中会进行等比压缩,也就是说图片des.jpg的高宽比将会和src.jpg一致。

convert -quality 75% src.jpg des.jpg

压缩比越低,图片的大小越小,一般来说75%是最佳的压缩比,在这样的情况下肉眼是非常难看出图片的失真。

convert -strip src.jpg dest.jpg

数码相机在拍照的时候会在生成的图片中留下一些额外的信息,这些信息往往是无用的,能够使用convert –strip命令去除。

以上三种操作能够合在一起进行:

convert -resize 100x100 –strip -quality 75% src.jpg dest.jpg

ImageMagick功能十分强大,上面仅仅是抛砖引玉,有兴趣的同学能够去挖掘其很多其它的功能和使用方法。

3、编程接口模式

除了命令行模式外,ImageMagick还提供了各种语言的编程接口,包含有c、c++、java、php和perl等等,以下以c++接口为例展示其用法。

ImageMagick的c++接口名称为Magick++,Magick++中有下面几个重要的对象:

Image:图片对象,Magick++中最重要的对象;

Geometry:Geometry包括了图片长度,宽度,偏移等信息;

Pixels:图片的像素对象

Color:图片的颜色对象

Blob:二进制数据大对象容器

#include <Magick++.h> 
#include <iostream> 
using namespace std; 
using namespace Magick; 
int main(int argc, char **argv) 
{ 
  InitializeMagick(*argv);

  Image image;
  try { 
    // 读入一个图片文件,把它存放在image对象中
    image.read( "src.jpg" );

    // 把图片缩放到100x100的大小
    image.resize( Geometry(100,100) );

    // 把缩放后的图片存放到文件
    image.write( "dest.jpg" ); 
  } 
  catch( Exception &error_ ) 
    { 
      cout << "Caught exception: " << error_.what() << endl; 
      return 1; 
    } 
  return 0; 
} 

从上面的样例能够看出Magick++的使用很的简单,只须要包括Magick++.h一个头文件就能够了, 它的全部api及对象都放在Magick的命名空间内,唯一须要注意的是Magick++在错误发生的时候会抛出异常,所以一定要使用try catch块捕获住异常,这点千万要记住。更具体的api文档能够參考以下的网址,使用文档介绍的很具体,并且有各种样例,相信不会很难看懂:点击打开链接
另外编译的时候要-I/usr/local/include/ImageMagick ,-L/usr/local/lib,-lMagickCore -lm -lgomp -lpthread,学c++的都懂得,这里就不多说了

原文地址:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/4244719.html