观察者模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己 

观察者模式的组成 

1.抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现 
2.抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。 
3.具体主题角色(Watched):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。 
4.具体观察者角色(Watcher):为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己 

A.自定义观察者模式 

例如: 
1.抽象主题角色类 
Java代码  收藏代码
package com.observe;  
  
public interface AbstractWatched {  
      
    //增加一个观察者  
    public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);  
      
    //移除一个观察者  
    public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);  
      
    //移除所有的观察着  
    public void removeAll();  
      
    //通知所有的观察者  
    public void notifyWatchers();  
  
}  


2.抽象观察者角色 
Java代码  收藏代码
package com.observe;  
  
public interface AbstractWatcher {  
      
    public void update();  
  
}  


3.具体主题角色(Watched) 
Java代码  收藏代码
package com.observe;  
  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
public class ConcreteWatched implements AbstractWatched {  
  
    //list:存放观察者的一个集合对象  
    List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();  
      
    //增加一个观察者  
    public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {  
        list.add(watcher);  
  
    }  
  
    //移除一个观察者  
    public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {  
        list.remove(watcher);  
  
    }  
  
    //移除所有的观察着  
    public void removeAll() {  
        list.clear();  
  
    }  
      
    //通知所有的观察者  
    public void notifyWatchers() {  
        for(AbstractWatcher watcher : list){  
            watcher.update();  
        }  
  
    }  
  
}  


4.具体观察者角色(Watcher) 

Java代码  收藏代码
package com.observe;  
  
  
public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher {  
  
    //观察到被观察者发生变化时,执行的方法  
    public void update() {  
        System.out.println("update.....");  
          
    }  
      
      
  
}  


5.客户端调用: 

Java代码  收藏代码
package com.observe;  
  
public class ClientTest {  
  
    public static void main(String[] args){  
        //定义一个被观察者对象  
        AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();  
          
        //定义三个观察者对象  
        AbstractWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();  
        AbstractWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();  
        AbstractWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();  
          
        //被观察者添加观察者. 被观察者和观察者之间关系是一对多关系  
        watched.addAbstactWatcher(watcher1);  
        watched.addAbstactWatcher(watcher2);  
        watched.addAbstactWatcher(watcher3);  
          
        System.out.println("第1次...");  
        //被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法  
        watched.notifyWatchers();  
          
        //移除一个观察者  
        watched.removeAbstactWatcher(watcher2);  
          
        System.out.println("第2次...");  
        //被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法  
        watched.notifyWatchers();  
          
        //移除一个所有观察者  
        watched.removeAll();  
          
        System.out.println("第3次...");  
        //被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法  
        watched.notifyWatchers();  
          
    }  
}  


执行结果为: 
第1次... 
update..... 
update..... 
update..... 
第2次... 
update..... 
update..... 
第3次... 



B:对于java的观察者模式框架 

从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要 
在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现 
Java也提供了对观察者模式的内置支持 

内置观察者模式主要有2个类,一个是类Observable,一个是接口类Observer 

Observable类是被观察者,子类只要继承它即可。而且添加观察者等方法已经都实现了. 
Observer是观察者,只有一个接口方法public void update(Observable arg0, Object arg1),需要其子类来实现.这里,observOb是被观测的对象,而arg是由notifyObservers( )方法传递的值。当被观测对象发生了改变,调用update( )方法 


1. 被观察者要继承Observable类 

2. 被观察者通知观察者时,也就是调用notifyObservers方法时,一定要先调用setChanged()方法(该方法的作用就是将对象里面的changed这个boolean变量设定为true,因为notifyObservers要首先检查该变量是否为true,如果为false就不执行而直接返回了) 

3. Observable类的两个重载的notifyObservers方法,带参数的那个方法,里面的参数就是Observer接口中的update方法中的第二个参数 


一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged( )方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers( )方法。这导致了在观测对象中对update( )方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers( )方法之前,没有调用setChanged( )方法,就不会有什么动作发生。在update( )被调用之前,被观测对象必须调用setChanged( )和notifyObservers( )两种方法 


例如: 
被观察者: 
Java代码  收藏代码
package com.observe2;  
  
import java.util.Observable;  
  
public class Watched extends Observable{  
      
    public void count(int number){  
        for( ; number >=0 ; number-- ){  
            setChanged();  
              
            //注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。   
            //也就是说notifyObservers()内部实际调用的是notifyObservers(null);  
            notifyObservers(number);  
        }  
    }  
  
}  


第一个观察者 
Java代码  收藏代码
package com.observe2;  
  
import java.util.Observable;  
import java.util.Observer;  
  
public class Watcher implements Observer{  
  
    public void update(Observable arg0, Object arg1) {  
        System.out.println((Integer)arg1);  
          
    }  
  
      
}  


第二个观察者: 
Java代码  收藏代码
package com.observe2;  
  
import java.util.Observable;  
import java.util.Observer;  
  
public class Watcher2 implements Observer{  
  
    public void update(Observable arg0, Object arg1) {  
        if((Integer)arg1 == 0){  
            System.out.println("done");  
        }  
          
    }  
  
      
}  


客户端调用: 
Java代码  收藏代码
package com.observe2;  
  
public class Client {  
      
    public static void main(String[] args){  
        //定义一个被观察者  
        Watched watched = new Watched();  
          
        //定义2个观察者  
        Watcher watcher = new Watcher();  
        Watcher2 watcher2 = new Watcher2();  
          
        //给被观察者添加观察者  
        watched.addObserver(watcher);  
        watched.addObserver(watcher2);  
          
        watched.count(10);  
    }  
  
}  
原文地址:https://www.cnblogs.com/zfdai/p/3571094.html