golang(一)

开篇先来个Go语言的吉祥物-金花鼠Gordon。

golang是谷歌2009年发布的开源编程语言,截止目前go的release版本已经到了1.10。go语言的开发人员都是计算机界大神一般的存在:

  • Thompson:1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言。
  • Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8字元编码。
  • Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。
  • Russ Cox:Plan 9开发者
  • Ian Taylor:曾改善已广泛使用之开源码编译器GCC

主要的开发者

 
    肯.汤姆逊(Ken Thompson):图灵奖得主,Uinx发明人,B语言作者(C语言前身),还做飞行员,后来被谷歌挖走。
    罗布.派克(Rob Pike):Unix团队和Plan 9操作系统计划的成员,与Ken老爷子共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。
    罗伯特.格里泽默(Robert Griesemer):曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。
    

go语言目前可以达到c/c++80%的性能,远快于c/c++的编译速度,目前很火的开源软件docker、kubernetes、lxd等软件都是使用go语言编写的,而且2016年Go语言被评为年度编程语言,可见go的应用场景非同一般。

Go语言的特点

   Go语言保证了既能到达静态编译语言的安全和性能,又达到了动态语言开发速度和易维护性,有人形容Go语言:Go = C + Python , 说明Go语言既有C静态语言程序的运行速度,又能达到Python动态语言的快速开发。
Go语言有以下特性:

1.自动垃圾回收

    C/C++最头疼的就是指针问题,一不小心就野指针了或者又越界了。在Go语言里再也不用担心,也不用考虑delete或者free,系统自动会回收。

野指针:指向内存被释放的内存或者没有访问权限的内存的指针(非法访问)。野指针指向一个不确定的地址空间,或者指向的是一个确定的地址空间的,但引用空间的结果却是不可预知的。

与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。
野指针


2.函数可以返回多个值

    这个很神奇,大多数语言只能返回一个值,Go语言可以返回多个值。这个功能使得开发者再不用绞尽脑汁的想到底怎么返回值的设计,也不用为了传值专门定义一个结构体。

package main //必须
 
import "fmt"
 
func myfunc02() (a, b, c int) {
    a, b, c = 111, 222, 333
    return
}
 
func main() {
    //函数调用
    a, b, c := myfunc02()
    fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d
", a, b, c)
}
多个返回值


3.并发编程

    Go语言天然并发,只需要关键字“go”就可以让函数并发执行,使得并发编程变得更为简单,这也是Go语言最大的优势。

golang支持多变量同时定义:

package main

import (
    "fmt"
)
func main()  {
    //演示如何一次性声明多个变量
    //方式一
    var n1, n2, n3 int
    fmt.Println("n1=", n1, "n2=", n2, "n3=", n3)
    //方式二
    var m1 , name, m2 = 1, "tom", 3
    fmt.Println("m1=", m1, "name=", name, "m2=", m2)
    //方式三
    a1, char, a2 := 1, "jack", 2
    fmt.Println("a1=", a1, "char=", char, "a2=", a2)
    //soeasy!
}

数据类型的相互转换:

golang和java/c 不同 ,GO在不同的类型的变量之间赋值是需要显示转换,也就是说golang中的数据类型不能自动转换。
    表达式 T(v)将值v转换为类型T
       T:就是数据类型,比如 int32, int64, float32等等
        v:就是需要转换的变量
package main

import (
    "fmt"
    _"reflect"
)
func main()  {
    var(
        i int32 = 100
        n1 float32 = float32(i)
        n2 int8 = int8(i)
        n3 int64 = int64(i)
        
    )
    fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v
", i, n1, n2, n3)
   // fmt.Println(reflect.TypeOf(i),
   //             reflect.TypeOf(n1),
   //             reflect.TypeOf(n2),
   //             reflect.TypeOf(n3))
    
   fmt.Printf("%T %T %T %T", i, n1, n2, n3)

}
            

结果:

溢出处理:
func main()  {
    var(
        i int32 = 200
        n1 float32 = float32(i)
        n2 int8 = int8(i)
        n3 int64 = int64(i)
        
    )
    fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v
", i, n1, n2, n3)
    //fmt.Println(reflect.TypeOf(i), reflect.TypeOf(n1), reflect.TypeOf(n2), reflect.TypeOf(n3))
    fmt.Printf("%T %T %T %T", i, n1, n2, n3)

如下:int32 转成 int8(-128 --  127),编译时不会出错,只是转换的结果是按溢出

处理,和我们开始想象的结果不一样,因此在住转换是,需要考虑范围问题!

三元运算:

在一些语言中:
var int a = 10 var int b = 20 a = a + b a = a - b b = a - b
官方FAQ的说明在这里:
 http://golang.org/doc/faq#Does_Go_have_a_ternary_form
官方FAQ推荐的做法是用 if 代替:
if expr {
    n = trueVal
} else {
    n = falseVal
}
不过用 if 的问题是变量 n 有作用域问题. 我们需要在 if 之前先定义变量 n,这样才可以在 if 语句之后使用变量 n。

var n int
if expr {
    n = trueVal
} else {
    n = falseVal
}
println(n)

本来一个简单的 n := expr? trueVal: falseVal 就能够表达的问题,变的复杂了很多。 这和Go所追求的简单思路是有冲突的。

类似的有 max/min 等函数。因为这类函数使用频度比较高,在很多pkg的内部都定义了私有的实现。

func max(a, b int) int {
    if a < b {
        return b
    }
    return a
}

 
golang中的三元运算

golang支持在if语句中设置一个变量

if a := 10 ; a > 5{
    fmt.Println("IG")
}
if

 

字符串遍历:

package main
import(
    "fmt"
)
    //字符串遍历方式--传统方式
func main()  {
        //一般的遍历方式
    var str string = "hello,world"
  //str2 := []rune(str)  把str转成 []rune(切片)
    for i := 0; i < len(str); i++{ 
        fmt.Printf("%c
", str[i])
  //  fmt.Printf("%c", str2[i]) }
//for-range遍历方式 str = "adc*ok" for index, val := range str { fmt.Printf("index=%d, val=%c ", index, val) } //对应for-range遍历方式而言,是按照字符来遍历的,就不是按照字节来遍历的! }

如何用for循环实现while/do...while

//golang)没有do...while/while
//while循环的实现
func main()  {
    var i int = 1
    for {
        if i > 10 {  ///循环条件
            break  //跳出循环
        }
        fmt.Println("i=", i)
        i++  //循环迭代
    }
    fmt.Println(i)
}
//do...while循环的实现
func main()  {
        var j int = 1
        
        
        for {
        fmt.Println("j=", j)
        j++
            if j > 10 {
                break
            }
        fmt.Println(i)    
            
        }
}

break指定标签:

//break指定标签
lable2:
for i := 0; i < 4; i++{
  lable1:
for j := 0; j < 10; j++{ if j == 2{ // break //break 默认跳出最近的for循环 // break lable1 break lable2 // j = 0 j = 1 } fmt.Println("j = ", j) } } break默认跳出最近的for循环 break 后面可以有指定的标签,跳出标签的对面for循环

将数字输出为unicode码值:

package main

import (
    "fmt"
)
func main()  {
    
     var(
        c1 = 73
        c2 = 71
        c3 = 29275
        c4 = 36924
     )
    
    fmt.Printf("%c", c1)
    fmt.Printf("%c", c2)
    fmt.Printf("%c", c3)
    fmt.Printf("%c", c4)
}

结果:

栈区:

//内存四区模型
//低地址

代码区:计算机指令

数据区:{
    初始化数据区
    未初始化数据区
    常量区
}

堆区:一个很大的空间在使用是开辟空间结束的释放

栈区:存放函数信息函数内部定义的常量
//高地址
内存四区
原文地址:https://www.cnblogs.com/zeroLJ/p/11753858.html