iOS开发实用技巧—Xcode Tips & Tricks(代码调试)

分类:
快捷键:Command +
 
使用:
断点出鼠标右击:Eidt BreakPoint
ViewController.m 22 :断点所处的位置
Condition:条件判断
控制台输出结果:
Ignore:忽略次数(断点执行之前),默认0
Action:Add Action 添加动作
AppleScript:苹果的脚本语言(类似JavaScript弹框效果)
Compile:检查“编译是否成功”
Test:测试显示效果
Capture GPU Frame:可以捕获当前画面的帧图(在游戏开发用得多)
Debugger Command:
输入指令:po i
循环语句中“i”值每次增加的效果:
鼠标点击可以输出每增加一次数值的输出
 
Log Message
 
Shell Command:需要接受命令文件和参数列表
注意:Shell Command和调试器是分开执行的
Wait until done:Shell Command执行之后,再停滞断点(不分开执行)
Sound:设置不同的声音,来提示开发者是哪个断点触发
Options:勾选 “动作执行后自动继续"
断点不会停滞,结合Log Message模式使用,少用了NSLog(OC)、print(Switf)
原文地址:https://www.cnblogs.com/zengshuilin/p/5777087.html