iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
  代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
     UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"me"];
     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
}

  显示:

2.剪切图片让图片圆形展示
思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
      
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
  代码:
 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
 2 {
 3     // 画圆,以便以后指定可以显示图片的范围
 4     // 获取图形上下文
 5     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
 6     CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
 7     
 8     // 指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
 9     CGContextClip(ctx);
10     UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"me"];
11     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
12 }
  显示:
 
3.剪切图片让图片三角形展示
  代码:
 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
 2 {
 3 
 4     // 画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围
 5     // 获取图形上下文
 6     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
 7 //    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
 8     CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
 9     CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);
10      CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);
11     CGContextClosePath(ctx);
12 
13     // 注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)
14     // 指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
15     CGContextClip(ctx);
16     UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"me"];
17     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
18 }

显示:

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/zengshuilin/p/5756246.html