第七周课程总结&实验报告(五)

  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。
  • 实验内容

(一)抽象类的使用

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

2.编程技巧

(1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

实验代码
abstract class Shape{
    private double area;
    public void area() {
        
    }
}

   class  Triangle extends Shape{
    private double a;
    private double b;
    private double c;

   public  Triangle(double a,double b,double c){
    this.a = a;
    this.b = b;
    this.c = c;
}
  public void area() {
    double p=(a+b+c)/2;
    double s = p*(p-a)*(p-b)*(p-c); 
    double result = Math.sqrt(s); 
    System.out.println("三角形的面积为"+result);
  }
}   

class Rectangle extends Shape{
private double height;
private double width;

public Rectangle(double height,double width){
    this.height = height;
    this.width = width;
}

    public void area() {
    double sm =(height*width);
    System.out.println("矩形面积为"+sm);
 }
}

  class Circle extends Shape{
  private  double r;
  public Circle(double r){
    this.r = r;
}

    public void area() {
    double cm =Math.PI *Math.pow(r, 2);
    System.out.println("圆形面积为"+cm);
 }
}
   


  public class Z {
  public static void main (String [] args){
      Shape triangle = new Triangle(15.0,16.0,8.0);
    Shape rectangle = new Rectangle(4.0,7.0);
    Shape circle = new Circle(3.0);
    triangle.area();
    rectangle.area();
    circle.area();
    }
}

结果截图

(二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

2.编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

实验代码

interface Shape {
    public void size();
}

class StraightLine implements Shape{
    private double length;             
      public StraightLine(double s) {
          this.length = s;
      }
      public void size() {
          System.out.println("直线的长度为"+this.length+"cm");
      }
  }

class Circle implements Shape{
  private double a;
  private double area;
  public Circle(double r) {
      this.a=r;
      this.area=Math.PI*Math.pow(r,2);
  }
  public void size() {
      System.out.println("圆的半径为"+this.a+"  圆的面积大小为"+this.area);
  }
}

public class C {
  public static void main (String args[]) {
      Shape form=new StraightLine(20);
      Shape form2=new Circle(5);
      form.size();
      form2.size();
      
  }
}

结果截图

本周总结

 本周学习了抽象类与接口的应用

在Java中可以通过对象的多态性为抽象类和接口实例化;接口是Java解决多继承局限的一种手段。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zcl666/p/11657173.html