通用网页游戏伤害公式。

http://wenku.baidu.com/view/933cd9f9941ea76e58fa04c3.html

http://ld19860514.blog.163.com/blog/static/39896712201013431718/

伤害减免系数 = 防御力 / (防御力 + 1)

伤害HP = 攻击力 / 5 * 伤害减免系数

基本上就是常量调整,构造出来各种模型。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zc22/p/3289108.html