观察者模式笔记

定义

一个主题对象,维持一个它的依赖者(观察者)的列表,当它的状态发生变化时会自动通知列表中的观察者,通常是调用观察者中的一个方法。

比如订阅消息,消息的发布者和接收者就构成了一个观察者模式。

使用

一个观察者接口及一些实现类,一个主题(Subject),Subject维护一个观察者列表,其有一些方法可以注册观察者(registerObserver),注销观察者(unregisterObserver),以及当它状态变化时通知所有的观察者(notifyObservers),在notifyObservers方法中遍历所有的观察者,调用其对应的方法,使观察者得到通知。

代码(Java)

// 观察者接口
public interface Observer {
    void update();
}
​
// 观察者A
public class ConcreteObserverA implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("ConcreteObserverA has notified");
    }
}
​
// 观察者B
public class ConcreteObserverB implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("ConcreteObserverB has notified");
    }
}
​
// 主题(被观察者)
public class Subject {
​
    // 观察者列表
    Set<Observer> observerCollection = new HashSet<>();
​
    // 注册观察者
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observerCollection.add(observer);
    }
​
    // 注销观察者
    public void unregisterObserver(Observer observer) {
        if (observerCollection.contains(observer)) {
            observerCollection.remove(observer);
        }
    }
​
    // 通知所有观察者
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observerCollection) {
            observer.update();
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new Subject();
        // 注册所有观察者
        subject.registerObserver(new ConcreteObserverA());
        subject.registerObserver(new ConcreteObserverB());
        // 当主题状态发生变化时,通知所有观察者
        subject.notifyObservers();
    }
}

Java也提供了对应观察者模式的Observable类和Observer接口,可以直接使用。

总结

使用观察者模式让系统松耦合,主题只知道观察者实现了某个接口。主题不需要知道观察者的具体类是谁、做了些什么活其他任何细节。有新类型的观察者出现时,主题的代码不需要修改。改变主题或观察者其中一方,并不会影响另一方。因为两个是松耦合的。

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zawier/p/6879256.html