CGContextAddAr绘制一个圆弧

 CGContextAddArc(ctx, center.x, center.y, redius,

                    startAngle, endAngle , fangxiang);

 

ctx图形上下文。

x:在用户空间坐标,绘制弧的圆心的x坐标

y:在用户空间坐标,绘制弧的圆心的y坐标

redius:圆弧半径。

startAngle角度到起点弧,用弧度,从积极的轴。

endAngle角度的终点弧,用弧度,从积极的轴。

fangxiang:顺时针指定1来创建一个顺时针旋转电弧或0到创建一个逆时针方向旋转电弧。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zander/p/2620114.html