CGContextBeginPath

CGContextBeginPath 函数配置一个接收路径命令的图形上下文。调用该函数之后,就可以使用与路径相关的函数来设置路径的起始点,描画直线和曲线,加入矩形和椭圆形等等。路径的几何形状指定完成后,就可以直接进行描画

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