前端之BOM和DOM

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

一.BOM

1.window对象

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

window的子对象

1.navigator对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

2.screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用

一些属性:

screen.availWidth - 可用的屏幕宽度

screen.availHeight -可用的屏幕高度

3.history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back()  // 后退一页

4.location对象

window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并且把浏览器重新定向新的页面

常用的属性和方法:

location.href  获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面

5.弹出框

可以在JavaScript中创建三种消息框:警告框,确认框,提示框

警告框:

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");

确认框:

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")

提示框:

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")

6.计时相关:

通常使用JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行,我们称之为计时事件

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setlnterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearlnterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

二.DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

HTML DOM树

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

1.查找标签(直接查找)

document.getElementById           根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName   根据class属性获取
document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集

ps:涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置

2.间接查找

parentElement            父节点标签元素
children                 所有子标签
firstElementChild        第一个子标签元素
lastElementChild         最后一个子标签元素
nextElementSibling       下一个兄弟标签元素
previousElementSibling   上一个兄弟标签元素

3.节点操作

创建节点:语法

createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");

添加节点:语法

追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

删除节点:语法

获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点:语法

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

属性节点:语法

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"

4.attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."

5.获取值的操作

elementNode.value

适用于以下标签:
.input   
.select
.textarea 
复制代码
复制代码
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

6.class的操作

className  获取所有样式类名(字符串)

classList.remove(cls)  删除指定类
classList.add(cls)  添加类
classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加

7.指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style 点 属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

8.事件

HTML 4。0的新特性之一HTML使HTML事件触发浏览器中的动作(action)比如说当用户点击某个HTML元素时启动一段JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义事件动作。

常用事件:

 1 onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
 2 ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
 3 
 4 onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
 5 onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
 6 onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
 7 
 8 onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
 9 onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
10 onkeyup        某个键盘按键被松开。
11 onload         一张页面或一幅图像完成加载。
12 onmousedown    鼠标按钮被按下。
13 onmousemove    鼠标被移动。
14 onmouseout     鼠标从某元素移开。
15 onmouseover    鼠标移到某元素之上。
16 
17 onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
18 onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。
View Code

绑定方式:

方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
  function changeColor(ths) {
    ths.style.backgroundColor="green";
  }
</script>

ps:this是实参,表示触发事件的当前元素

函数定义过程中的ths为形参

方式二:

<div id="d2">点我</div>
<script>
  var divEle2 = document.getElementById("d2");
  divEle2.onclick=function () {
    this.innerText="呵呵";
  }
</script>
原文地址:https://www.cnblogs.com/zahngyu/p/11493645.html