JAVA笔记整理-集合框架-ArrayList类-LinkedList集合-Set集合-Map集合--HashTable

一、集合框架

1、为什么会有集合?

存储多个元素我们以前学过数组类型, 由于数组类型特点是 相同类型且长度固定 ,如果需要存储某一天的新闻数据,用数组不合理 ,无法确定当天数量。 Java中提供可变长度的存储多个元素的数据类型,还可以存储不同数据结构的数据。这样的类型 就是“集合类型”

 数组和集合的区别?

 a、数组的长度固定,集合的长度可自动扩容

 b、数组的数据类型固定,集合可以存储任意类型 ,集合可以支持泛型

 c、数组没有方法,而集合提供大量的方法

 d、Java中提供一个动态数组 集合类型,或其他结合类型

2、集合的分布图

2.1 集合的顶级接口: Collection

   Collection属于单列集合的根接口,它扩展的主要子接口包括 java.util.List  和 java.util.Set接口, 

List接口特点存储有序 且 可重复的元素而Set接口特点存储无序且不可重复的元素,其中List下扩展常用的实现类包括 java.util.ArrayList 和java.util.LinkedList 和Vector , 其中Set接口下扩展的实现类包括 java.util.HashSet 和 java.util.TreeSet .

集合接口的常用方法:
  • public void add(E) : 把给定的元素添加到集合中

  • public void clear():清空集合中的所有元素

  • public boolean remove(E):删除集合中指定的元素,删除成功返回true

  • public boolean contains(E):判断该元素是否存在集合中

  • public boolean isEmpty():判断是否为空集合对象 null会报异常

  • public int size():获取集合元素的个数

  • publict Object toArray() : 将集合元素转成对象数组

    public static void main(String[] args) {
           //通过接口创建实现类 , 可指定存储的泛型
  
          Collection<String> collection = new ArrayList<String>();
          // 集合中指定了元素的类型  String
          collection.add("hello");  // 默认添加到末尾
          collection.add("hi");
          collection.add("哈哈");
          System.out.println("元素大小:"+ collection.size());
          // 删除集合元素  (后面的原始往前 移动)
          collection.remove("hi");
          System.out.println("元素大小:"+collection.size());
          System.out.println("第一个元素:"+((ArrayList<String>) collection).get(0));
          System.out.println("第二个元素:"+((ArrayList<String>) collection).get(1));
  
          // 判断元素是否存在
          System.out.println("是否存在哈哈:"+collection.contains("哈哈"));
          // 转成数组对象
          Object [] objs = collection.toArray();
          //遍历元素
          for(Object obj : objs){
              System.out.println("数组的元素:"+obj);
          }
          //清空元素  clear
          collection.clear();
          // 大小
          System.out.println("清空后元素的大小(对象依然存在,只能内容为空)"
                  +collection.size());
          // 判断对象中是否是空集合
          System.out.println(collection.isEmpty());
  
        
      }

Iterator 集合遍历接口

    // 直接对集合元素遍历   泛型只能是包装类
          Collection<Integer> scores = new ArrayList<>();
          scores.add(90);
          scores.add(88);
          scores.add(92);
          scores.add(91);
          //遍历集合  使用   ,
          // 再遍历集合时 不能一边遍历集合一边删除集合元素,这样会改变它的遍历的模式
          Iterator<Integer> is = scores.iterator();
          //判断是否有下一个元素   ,如果true ,则可以通过next获取值 
           while(is.hasNext()){
               Integer score = is.next();
               System.out.println(score);
           }
  

2.2 ArrayList类:

java.util.ArrayList是一个数组结构的集合,实现动态数组的功能,扩展所有Collection的方法

数组结构的本质: 线性结构的顺序结构,ArrayList中使用连续的内存空间存储, 访问时通过下标(元素所在的位置)访问

ArrayList的数据结构

  分析一个类的时候,数据结构往往是它的灵魂所在,理解底层的数据结构其实就理解了该类的实现思路,具体的实现细节再具体分析。

  ArrayList的数据结构是:

    img

  说明:底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。

   源码分析参考:https://www.cnblogs.com/zhangyinhua/p/7687377.html#_lab2_0_1
public static void main(String[] args) {
         //  通过ArrayList 创建集合对象
        // 还可以存储自定义对象  默认容量是 10
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        // 存储有序集合
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");
        // 将元素插入到指定位置
        list.add(1,"ddd");
        //直接 遍历元素  get(Index) 通过下标访问元素
        for(int i = 0 ;i<list.size();i++){
            System.out.println("集合元素:"+ list.get(i));
        }
        // 设置集合的最小容量
        list.ensureCapacity(20);

    }

二、LinkedList集合

java.util.LinkedList集合是java.util.List的实现类,实现List接口的所有方法(添加,删除,查找,判断是空等) ,它添加,删除元素较快,查询相对慢,但是查询头尾元素较快

LinkedList集合实现双向链表接口,实现从头元素到尾元素的链表和从尾到头元素的链表,目标为了增加元素的检索效率 ,如下图

关于LinkedList实现大量操作头元素和尾元素的方法。 其中必须通过LinkedList的引用创建该对象

public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。

public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。

public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。

public E getLast() :返回此列表的后一个元素。

public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。

public E removeLast() :移除并返回此列表的后一个元素。

public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。

public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。

public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true

练习方法:

package LinkedList;

import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

/**
 * @ClassName:JAVA
 * @Author:ZhouHongTing
 * @pate:2020/10/28 10:44
 * @Description;
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Linkedlist对象
        LinkedList<String> list=new LinkedList<>();
        list.add("苹果");
        list.add("香蕉");
        list.add("草莓");
        list.add("西瓜");
        //遍历元素
        for(String a:list){
            System.out.println(a);
        }
        //删除元素
        list.remove("香蕉");
        list.remove(2);
        System.out.println("删除之后:");
        for(String a:list){
            System.out.println(a);
        }
        //获取指定下标的元素
        System.out.println("指定下标一的元素:"+list.get(1));
        //查询是否存在指定元素
        System.out.println(list.contains("西瓜"));
        System.out.println(list.contains("草莓"));

        //创建一个新的集合
        LinkedList<String>list2=new LinkedList<>();
        list2.add("橙子");
        list2.add("哈密瓜");

        //将集合list2添加到集合list中
        list.addAll(list2);
        //再次输出
        for(String s:list){
            System.out.println("添加集合list2后:"+s);
            //判断删除指定元素
            if(s.equals("哈密瓜")){
                System.out.println("删除该元素:");
                //System.out.println(s);
                list.remove(s);         
                //这里只能删除末尾元素,若删除其他位置元素,则会使遍历出现错误
                //解决办法:应遍历完后再进行添加或删除的操作
                System.out.println(s);
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(list.toArray()));

        for(int i=0;i<list.size();i++){
            if(list.get(i).equals("草莓")){
                list.remove(i);
            }
            System.out.println(list.get(i));
        }
        Test.linkedListMethod();


    }
    public static void  linkedListMethod(){
        //  由于LinkedList实现多个接口 (List 、Deque,Queue)
        LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>();
        // 测试 Deque的方法
        linkedList.add("武汉");
        // 添加到列表的前面
        linkedList.addFirst("长沙");
        //添加到列表的最后
        linkedList.addLast("南京");
        // 类似方法 addFirst
        linkedList.push("上海");
        //  类似方法 addFirst
        linkedList.offerFirst("北京");
        //遍历元素
        for(String s : linkedList){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("获取元素");
        System.out.println("获取第一个:"+linkedList.getFirst());
        System.out.println("获取最后一个:"+linkedList.getLast());

        System.out.println("获取第一个(删除)"+linkedList.pollFirst());//获取并删除
        System.out.println("测试删除第一个后,第一个是否存在"+linkedList.contains("北京"));
    //    System.out.println("测试删除第一个后,第一个元素:"+linkedList.getFirst());
        System.out.println("获取最后一个(删除)"+linkedList.pollLast());//获取并删除
        System.out.println("测试删除第一个后,第一个元素:"+linkedList.poll());
        //遍历元素
        for(String s : linkedList){
            System.out.println(s);
        }
        //获取不删除的
        System.out.println(linkedList.peek());
        System.out.println(linkedList.peekFirst());
        System.out.println(linkedList.peekLast());
        // 弹出第一个元素(删除)
        System.out.println(linkedList.pop());
        System.out.println("最后"+linkedList.get(0));


    }

}

三、 Set集合

​ java.util.Set 接口 继承自Collection接口,实现对元素的基本操作 ,与java.util.List区别于 Set集合存储无序,且存储唯一的元素List存储有序,且可存储重复的元素

​ Set接口的实现类 HashSet 、 LinekedHashSet 、TreeSet

1、HashSet

​ HashSet集合依据元素的哈希值确定在内存中的存储位置, 所谓Hash值是内存中哈希表的唯一标志,通过哈希值可快速检索到元素所在的位置 , 所以它查询效率高 ,与HashSet类似结构的包括HashMap 等

​ 创建一个HashSet时,就是创建一个HasMap( 关于HashMap结构后面讲)

​ 什么是哈希表?

在Java1.8以前,哈希表的底层实现采用数组+链表结构,但是这样对于“Hash冲突” (两个对象生成的哈希值一样),即多个元素存储在一个“数据桶”中, 这样查找该元素时,依然效率低下, 为了解决由于哈希冲突导致的数据查询效率低下,JDK8以后将哈希表实现采用 数组+链表+红黑树结构

1.2.HashSet存储自定义对象类型

​ HashSet对于对象是否相同的依据,判断对象的hashCode值和equals是否相等,如果它们相等则判断元素一致,不能重复添加

public class People {
    private int pid; //id 号
    private String pname;
    private int age;

    public People(int pid, String pname, int age) {
        this.pid = pid;
        this.pname = pname;
        this.age = age;
    }

    public int getPid() {
        return pid;
    }

    public void setPid(int pid) {
        this.pid = pid;
    }

    public String getPname() {
        return pname;
    }

    public void setPname(String pname) {
        this.pname = pname;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //重写hasCode 与equals的方法,
    //使其以pid(id号)来判断是否重复,若重复则用新数据直接替换掉旧数据
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return this.pid;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
         if(this == obj){  //如果相同,则直接返回true
             return true;
         }
         if(obj instanceof  People){  //若不同,需判断是否属于Ppeople类,在判断是否相等
             People p = (People) obj;
             if(p.pid == this.pid && p.getPname().equals(p.getPname())){
                 return true;
             }
         }
         return false;
    }
}
   //存储 对象类型
        Set<People> sets = new HashSet<>();
        People p = new People(1001,"关羽",100);
        People p2 = new People(1002,"张飞",100);
        People p3 = p2;
        System.out.println("p的hashcode:"+p.hashCode());
        sets.add(p);
        // 检查是否为同一个地址
        sets.add(p);

        sets.add(p2);
        sets.add(p3);


        // 插入一个重新new的张飞对象  HashSet以 equals和hashcode的结果作为是否重复对象的依据
        People p4 = new People(1002,"张飞",90);
        sets.add(p4);  // 由重写的方法以pid 是否相同判断,这里pid相同
//会当做是重复的对象 ,不能添加成功。
        System.out.println("sets的长度:"+sets.size());
        for(People obj : sets){
            System.out.println(obj.getPid()+"---"+obj.getPname()+"---"+obj.getAge());
        }

1.3 LinkedHashSet

​ 在HashSet中存储的数据是唯一且无序,如何保证数据的有序型,可通过扩展HashSet的子类完成,

java.util.LinkedHashSet ,它实现有序的Hash结构, 它的底层实现使用链表+哈希结构

创建LinkedHashSet时,就是创建一个LinkedHashMap结构 ,linkeHashSet中如何保证顺序一致性

​ accessOrder = false; 按照插入的顺序存储 accessOrder = true: 按照访问的顺序存储。

        // 创建LinkedHashSet对象
        LinkedHashSet<String> set = new LinkedHashSet();
        set.add("aaa");
        set.add("bbb");
        set.add("ccc");
        set.add("ddd");
        //遍历元素
        for(String s : set){
            System.out.println(s);
        }

1.4 TreeSet

TreeSet实现对Set元素的排序功能, 也包含基础的Set集合功能。 存放在TreeSet中的元素是有序的,默认升序,也可以自定义排序规则。

两种方式实现自定义排序规则

1、对元素(自定义类)实现 java.lang.Comparable 接口,重写 compareTo方法

public class Fruit  implements  Comparable<Fruit>{
    private  int id;
    private String name;
    public int compareTo(Fruit o) {
            // return this.id-o.id; //这里this代表(当前)元素;o 表示下一个元素 
            升序 (前一个元素减后一个元素)
            降序(后一个减前一个元素)
        return  o.id - this.id;
            // 正数: 前一个大于后一个
            // 负数: 前一个小于后一个
    }
 }
        // 实现自定义排序规则的方式一 :  对象实现Comparable接口 (java.lang)
        // 重写compareTo 方法。
        TreeSet<Fruit> fruitSet = new TreeSet<>();
        Fruit f1 = new Fruit(100,"苹果");
        Fruit f2 = new Fruit(101,"香蕉");
        fruitSet.add(f1);
        fruitSet.add(f2);
        System.out.println(fruitSet.size());
        for(Fruit f : fruitSet){
            System.out.println(f.getId()+"---"+f.getName());
        }

2、通过匿名内部类的方式 在创建TreeSet时,创建自定义排序规则 ,new Comparator的接口

  // 自定义排序规则的方式二: 对treeSet实现匿名内部类  new Comparator(java.util)
        TreeSet<Integer> scores  = new TreeSet (new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2-o1;  //降序
            }
        });
        //  添加元素
        scores.add(80);
        scores.add(87);
        scores.add(90);
        scores.add(78);
        for(Integer score :  scores){
            System.out.println(score);
        }

  // 按照对象的某一属性降序
        TreeSet<People> peopleSet = new TreeSet<>(new Comparator<People>() {
            @Override
            public int compare(People o1, People o2) {
                return o2.getAge()- o1.getAge(); // 根据age降序排列
            }
        });
        peopleSet.add(new People(1001,"张飞",100));
        peopleSet.add(new People(1002,"刘备",102));
        peopleSet.add(new People(1003,"关羽",108));

        for(People p : peopleSet){
            System.out.println(p.getPid()+"--"+p.getAge());
        }
        

例题:

1、创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作
        1.1 按照学生分数降序排列

测试类:

/*
1、创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作
        1.1 按照学生分数降序排列
*/

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {

        ArrayList<Student> list=new ArrayList<>();
        Student st1=new Student(101,"鲁班",20,60);
        Student st2=new Student(102,"公孙离",18,80);
        Student st3=new Student(103,"虞姬",19,90);
        Student st4=new Student(104,"黄忠",20,70);
        list.add(st1);
        list.add(st2);
        list.add(st3);
        list.add(st4);
        list.sort(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                return o1.getScore()-o2.getScore();
            }
        });
        //输出学生成绩
        for(Student s:list){
            System.out.println(s.getName()+"成绩:"+s.getScore());
        }

    }

}

四、Map集合

java.util.Map集合用于存储key-value的数据结构 ,一个键对应一个值,其中键在集合中是唯一的, Value可以重复, 例如 学号与学生的关系,省份编号对应省份信息, 对于Map集合的常用实现类包括 HashMap 、LinkedHashMap、HashTable 、TreeMap 等 。

1、HashMap(重点)

​ java.util.HashMap 存储无序的,键值对数据,HashMap的实现原理在JDK1.8以前使用 链表+数组结构,1.8以后使用链表+数组+红黑树结构, 使用Hash表的存储方式其检索效果高

​ 特点:

​ a、HashMap的key唯一,且无序,value不唯一

​ b、HashMap的key和value 都可以为null

​ c、对于相同key 元素,它的value会覆盖原始value

​ HashMap的常用方法

HashMap() 
构造一个空的 HashMap ,默认初始容量(16)和默认负载系数(0.75)。  
HashMap(int initialCapacity) 
构造一个空的 HashMap具有指定的初始容量和默认负载因子(0.75)。  
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 
构造一个空的 HashMap具有指定的初始容量和负载因子。  
HashMap(Map<? extends K,? extends V> m) 
构造一个新的 HashMap与指定的相同的映射 Map 。  

​ a、put(K key,V value) : 存储key-value 到容器中

​ b、V get(K key): 根据key 获取对应的value

​ c、Set keySet(): 返回所有的key,Set集合

​ d、boolean containsKey(K key): 判断key是否存在

​ e、clear():清空容器的原始

​ f、boolean containsValue(V value):判断value是否存在

​ g、Collection values() : 返回所有的value集合

​ h、isEmpty(): 判断是否为空集合

​ i、remove(Object key) : 根据key删除这个key-value

​ j、size():返回元素的大小

​ k、Set<Map.Entry<Key,Value>> entrySet(): 返回容器的key-value的实体类的集合,方便遍历元素

HashMap的源码分析

   // 创建HashMap对象
        Map<String , Integer> cards = new HashMap();
        //存储
        cards.put("红桃",3);
        cards.put("黑桃",3);
        cards.put("方片",2);
        cards.put("梅花",8);
        cards.put("红桃",2); // 会覆盖原始的value
         //获取指定key的value元素
        System.out.println(cards.get("红桃"));
        // 获取所有的key
        Set<String> keys= cards.keySet();
        //通过遍历所有的key 访问对应的value
        for(String k : keys){
            System.out.println(k+"-----"+cards.get(k));
        }
        // 判断key 是否存在, 判断value是否存在
        System.out.println("是否有红桃:"+cards.containsKey("红桃"));
        System.out.println("判断是否有value:"+cards.containsValue(2));
        // 获取所有的value
        Collection<Integer> values =  cards.values();
        Iterator its= values.iterator();
        while(its.hasNext()){
            System.out.println("values ----"+its.next());
        }

        //获取所有的元素
        System.out.println(cards.size());

        // 遍历map集合元素  entrySet
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entrys =   cards.entrySet();
        for(Map.Entry<String, Integer> en  :  entrys ){
            System.out.println("entry遍历方式:"+en.getKey()+"-----"+en.getValue());
        }
        // remove
        System.out.println("删除元素:"+cards.remove("红桃"));
        //清空元素
        cards.clear();
        System.out.println("元素的大小:"+cards.size());
    }

2、HashMap的原理以及源码分析

​ HashMap基于键值对存储,这里讲解的jdk8的源码

​ HashMap实现步骤:数据结构(数组+链表+红核数)

1、根据key生成对应是hash值(采用Hash函数生成) ,根据hash值找到该元素所在的数组结构中的位置,如果该位置中存在元素,说明产生了哈希冲突,此时JDK8采用元素尾插入法 (JDK7采用头插法) ,将元素放入链表的尾部,这样可能会形成一条长长的链表。

​ 2、当链表长度达到8时,此时会转成 红黑树结构(树形结构的检索效率较高) ,为了提高查询效率。

HashMap中的一些关键属性和方法

/**
 * 扩容的临界值,通过capacity * load factor可以计算出来。超过这个值HashMap将进行扩容
 * @serial
 */

int threshold; 
/**
 * 存储键值对的数组,一般是2的幂
 */
transient Node<K,V>[] table;

/**
 * 键值对的实际个数
 */
transient int size;


/**
 * 记录HashMap被修改结构的次数。
 * 修改包括改变键值对的个数或者修改内部结构,比如rehash
 * 这个域被用作HashMap的迭代器的fail-fast机制中(参考ConcurrentModificationException)
 */
transient int modCount;

/**
 * HashMap的节点类型。既是HashMap底层数组的组成元素,又是每个单向链表的组成元素
 */
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //key的哈希值
    final int hash;
    final K key;
    V value;
        //指向下个节点的引用
    Node<K,V> next;
    
}
        //增长因子  0.75 
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
   

几个常用方法分析:

1、get(Object)

 public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    

返回目标Node

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 整个数组长度不为空, 且第一个Node不为空   说明已找到对一个的hash位置
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 表示当前“桶”的第一个元素  的hash值相同,且 key也相同,说明value 是目标查找对象
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 说明一个“桶”中有多个元素,  继续找
            if ((e = first.next) != null) {
                // 多个元素中 需要先判断是否为 “树”结构,因为超过8个长度就转成了数
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 一定是单链表结构  ,依次从头找到尾,看有没有对应的 key 
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

2、put(K,V)

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
     // 获取元素的总长度 
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
       // 判断如果当前集合中没有对应的 “桶”,说明没有出现 “Hash碰撞”
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            
            Node<K,V> e; K k;
             //如果碰撞了,且桶中的第一个节点就匹配了
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果桶中的第一个节点没有匹配上,且桶内为红黑树结构,则调用红黑树对应的方法插入键值对
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                 //不是红黑树结构,那么就肯定是链式结构
                
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果到了链表的尾部 ,插入到后面 
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 创建一个新节点 创建最后节点 next中
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 如果长度大于 8 
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                             // 将tab 的桶的所有元素 转成  树结构 
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 如果还没有到达尾部 就找到元素了, 直接返回 
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
           // 如果找到该元素 ,需要替换它的  value  
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
     // 修改次数增加
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

put插入的流程

img

步骤一: 先判断容器是否为空,为空需要扩容,

步骤二: 根据key 生成hash值,根据hash值找到对应的数组的位置,如果数组位置为空,说明没有hash冲突,直接插入,并长度+1 。

步骤三:如果数组位置的内容不为空,说明产生hash冲突 ,继续通过key查找元素,如果第一个元素存在(说明还没有生产链表)直接返回value 并覆盖value的值。

步骤四: 如果key对应的第一个元素不存在,则此时可能出现链表或红黑树, 如果是红黑树采用树结构的插入法(省略分析过程)。 否则一定是链表结构

步骤五: 如果是链表,将该元素插入到末尾,之后验证整个链表的长度是否大于8 ,如果大于8,将链表转成红黑树结构。

步骤六:插入成功之后,判断整个容器的元素个数是否超出 扩容的临界值(threshold = capacity* 增长因子)

关于JDK7.0和JDK8.0的HashMap有什么区别

1、结构不同

​ JDK7采用数组+链表 JDK8采用数组+链表+红黑树

2、hash值的计算方式不同

​ JDK7 table在创建hashmap时分配空间

​ JDK8 通过key的hashcode计算,在put时分配空间

3、发生hash冲突插入方式不同

​ JDK7采用头插法,JDK8采用尾插法

4、resize操作方式不同

​ JDK7重写计算index 的值,JDK8通过判断相应的位是0还是1,要么依旧是原index,要么是oldCap + 原index

3、LinkedHashMap

由于HashMap存储的key是无序,如果需要存储有序的key可使用LinkedHashMap 它依然满足HashMap的所有特点 ,并在此基础上有序

  

4、TreeMap

TreeMap实现一个可排序的Map集合 ,默认对key升序排列,也可以降序排序,

​ 如果添加元素的key为自定义类,需要实现Comparable接口或Comparator接口。 TreeMap的底层实现是二叉树结构 (有关二叉树的特点 ) ,实现有序的key的分布

 // TreeMap 用于存储可排序的Key -Value集合  ,
    // 其中key必须实现了排序规则的对象 (包装类,String,自定类)
    public static void main(String[] args) {
        // 存储学号和分数   默认对key 进行升序
      //  TreeMap<Integer ,Integer> maps = new TreeMap<>();

        TreeMap<Integer,Integer> maps = new TreeMap<>(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2-o1;   // 降序
            }
        });

        maps.put(1003,88);
        maps.put(1002,90);
        maps.put(1004,80);
        maps.put(1001,85);
        //输出
        Set<Integer> keys =  maps.keySet();
        for(Integer k : keys){
            System.out.println(k+"----"+maps.get(k));
        }

        // 自定义规则
        // 注意 ,如果key不是包装类而是自定义,必须要求该类实现Comparable或Comparator接口
        TreeMap<Student ,Integer> stuMap = new TreeMap<>();
        stuMap.put(new Student(1001,"张飞"),90);
        stuMap.put(new Student(1003,"刘备"),87);
        stuMap.put(new Student(1002,"关羽"),96);
        // 这里降序排列
        for(Map.Entry<Student,Integer> en : stuMap.entrySet()){
            System.out.println(en.getKey().getSid() + "---"+ en.getValue());
        }
    }

class  Student implements  Comparable<Student>{
    private int sid;
    private String sname;

    public Student(int sid, String sname){
        this.sid = sid;
        this.sname = sname;
    }

    public int getSid() {
        return sid;
    }

    public void setSid(int sid) {
        this.sid = sid;
    }

    public String getSname() {
        return sname;
    }

    public void setSname(String sname) {
        this.sname = sname;
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return o.sid-this.sid; // this表示前一个对象,  o表示后一个对象
    }
}

5、HashTable

​ HashTable 实现 hash结构的key-value集合, 与HashMap很相似, HashTable 是线程安全(它的很多方法是同步操作),它不需要存储null的 key 和value

​ 扩展自 Dictionary类 和 实现Map接口

常用方法 :

​ put ()

​ get()

​ clear()

​ containsKey()

​ containsValue()

​ 它 有一个子类 是 Properties类,用于存储属性文件的 key- value

 public static void main(String[] args) {
         //创建HashTable   无序
        Hashtable<String,String> tables = new Hashtable<>();
        // 存储
        tables.put("王宝强","马蓉");
        tables.put("贾乃亮","李小璐");
        tables.put("文章","马伊琍");
        //获取   使用所有key遍历  返回枚举类型
        Enumeration<String> keys = tables.keys();
        while(keys.hasMoreElements()){
            String s = keys.nextElement();
            System.out.println(s + "---"+ tables.get(s));
        }

        // 有一个HashTable的子类  Properties
        Properties prop  = new Properties();
        prop.setProperty("username","张三");
        prop.setProperty("password","123456");
        //获取对应属性名的值
        System.out.println("根据属性名获取值:"+prop.getProperty("username"));
        System.out.println("根据属性名获取值:"+prop.getProperty("password"));

    }

五、集合常见面试题

1、Collection 和 Collections 的区别? Array 和Arrays的区别?

​ Collection是集合的顶级接口 ,Collections是一个集合工具类 ,它提供大量的操作集合方法,例如排序, 打乱顺序,添加元素等。

​ Array 表示一个数组对象 , Arrays是一个数组工具类 ,提供大量的数组操作方法。

2、List 和 Set 的区别? ArrayList 和 LinkedList的区别

​ 相同点:List、Set 都继承Collection接口

​ 不同点: List 存储不唯一,有序集合元素 , Set 存储唯一,无序的集合元素

​ ArrayList 实现数组结构集合,查询比较快,添加,删除效率低

​ LinkedList实现双向链表结构集合,添加,删除效率高, 查询效率低

3、HashSet 和 TreeSet的区别?

它们都存储唯一集合,都实现Set接口

HashSet无序,底层实现Hash结构的存储, TreeSet(默认升序)有序,可实现自定义排序,存储树形结构

4、HashMap 和 HashSet的区别?

它们都属于Hash结构的集合,存储效率较高 , HashSet是存储单个元素 ,HashMap存储键值对元素

HashMap实现Map接口,HashSet实现Set接口 ,

5、HashMap 和HashTable的区别

它们都来自Map 的实现类, HashTable 还继承一个父类 Dictionary

  • HashMap 的key和value 可以为空,HashTable 的key value 不能为空;
  • HashTable 的子类包含key value 的方法
  • HashMap线程不安全效率高 ,HashTable线程安全效率低

6、HashMap 和 TreeMap的区别?

​ 它们都实现Map接口 ,TreeMap 有序(默认升序),HashMap无序, HashMap实现哈希结构 集合,TreeMap实现二叉树集合。

原文地址:https://www.cnblogs.com/z5452830/p/13903332.html