JAVA笔记整理-面对对象-特征

一、Java的面向对象的特征

1、封装(隐藏)

对类中的成员属性进行隐藏(私有化),对类中的成员方法公共。

2、继承

​ 一个类A可以继承另一个类B,这里类A就是类B的子类,类A可以继承类比的属性和方法,也可以定义自己的属性和方法

3、多态

​ 为了适应需求的多种变化,类可以呈现多种形态,是代码更加通用

1、封装

为了提高类的隐蔽性,对类实现的细节隐藏,提供外部访问的接口即可,提高代码的可扩展性

生活中的封装: 例如笔记本 的内部结构统一封装了,一般人使用笔记本时不需要了解笔记本的结构,而是直接开机关机使用。

对代码的封装包括两层意思:

1、对类的成员属性的封装 :

​ 将属性私有化(private),提供对属性的访问给属性添加公用的getter和setter方法

2、对代码的封装:

​ 为了提高代码的复用性,尽量使用方法加参数传递对代码进行封装,并使该方法公有(public)

public class People {
    private String pname;
    private int age;
    private String sex;
    // 提供 getter 和 setter 
    public String getPname(){    //获取gteter
        return pname;   
    }
    public void setPname(String pname){  //设置setter
        this.pname=pname;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        // 对成员属性的隐蔽性 可以防止随意对属性更改
        if(age>100 || age<0){
            System.out.println("赋值的年龄不合法");
            return;
        }
        this.age = age;
    }
    public String getSex(){
        return sex;
    }
    public void setSex(String sex){
        this.sex= sex;
    }
    // 通常为了方便给属性赋值,会提供有参构造
    public People(String pname ,int age,String sex){
        this.pname = pname;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
    //无参构造
    public People(){
    }
 }

​ 对于boolean类型的属性,需要使用 is Xxx 返回属性的值。

封装的优点:

​ 1、良好的封装可以减少类的耦合性(类与类的关联)

​ 2、对类中封装的代码可以自由修改,而不会影响其他类

​ 3、最大程度提高类中属性的隐蔽性 和对属性的控制

2、访问修饰符的权限

​ 用于修饰类,属性,方法的关键字都称为访问修饰符

  1. 1、public :公共的

​ 可被同一个项目的所有类方法(项目可见性)

  1. 2、protected :受保护

​ 可以被自身的类访问

​ 可以被同包下的其他类访问

​ 对于不同包的,存在父子关系的子类可以访问

  1. 3、默认的

​ 可以被自身类访问

​ 可以被同包下的其他类访问

  1. 4、private: 私有的

​ 只能被自身类访问

访问修饰符 同一个类 同一包不同类(子类或非子类) 不同包的子类 不同包
public
protected ×
默认 × ×
private × × ×

3、static关键字

​ static表示“静态” ,它可以修饰 属性,方法,代码块 , 在一个类中除了可以定义成员属性、成员方法和构造器以外,还可以定义静态的部分(静态属性,静态方法,静态代码块)

static 修饰属性:称为 静态属性或类的属性

static修饰方法:称为静态方法或类的方法

static修饰的语句块: 称为静态代码块

static修饰的组件不需要通过对象访问,而是直接通过类名访问,在类一加载时会给static修饰的属性和方法分配内存区,这个内存分布在 静态内存区中。后续所有对象操作的是同一个内存区

案例一:

public class Student {
    //  成员属性
    String name;
    // 静态属性  通常static写在public的后面
    static  int age=20;

    // 静态代码块
    static{
        System.out.println("这是静态代码块,在类一加载时,就会被执行,且只执行一次");
    }

    //成员方法  : 既可以访问 成员属性,也可以访问静态属性
    public void getInfo(){
        System.out.println("姓名:"+name +" 年龄:" +age);
    }
    // 静态方法 : 只能访问静态属性,不能访问成员属性(非静态属性
    //   这是为什么? 由于成员属性的存在需要依赖对象 ,
    // 静态属性和静态方法在创建对象之前就必须初始化并分配内存
    public static void getStaticInfo(){
       // System.out.println("姓名:"+name);  成员属性不能被访问
        System.out.println("静态属性:"+age);
    }
    public Student(){
        System.out.println("无参构造器");
    }
    // 构造代码块
    {
        System.out.println("构造代码块");
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("访问静态属性:"+Student.age);
        // 访问静态方法
        Student.getStaticInfo();
    }
       // 类的组件执行顺序
        // 类编译成.class文件被JVM的类加载器加载-》
        // 从上往下初始化static修饰的组件
        // (静态属性,静态代码块,静态方法,其中静态方法调用才执行,静态属性和静态代码块直接分配内存)-》
        //  --》构造代码块-》执行构造器  -》初始化成员属性,成员方法
        Student stu1 = new Student();
        stu1.name="张三";
        // 静态属性可以通过类名访问,也可以通过对象名访问
        stu1.age=21;
        System.out.println(stu1);

        Student stu2 = new Student();
        stu2.name="王麻子";
        stu2.age=22;
        System.out.println(stu2);

        System.out.println(stu1.name);
        System.out.println(stu1.age); //   22

        System.out.println(stu2.name); //王麻子
        System.out.println(stu2.age); // 22

        System.out.println(Student.age);//  22

    }

案例二: 静态的变量 在同一个内存中

public class People {
    double height;
    static int score;
    static{
       score++; // 1
    }
   public void setScore(){
       score++; //81  86
   }
   public static void setScore2(){
        score++;
   }

    public static void main(String[] args) {
         People p1 = new People();
         p1.score=80;//静态属性
         p1.setScore();
         People.score=85;
         p1.height= 1.75;
         People p2 = new People();
         p2.setScore(); //86
         p2.height= 1.80;

        System.out.println(p1.score); // 86
        System.out.println(p1.height); // 1.75

        System.out.println(p2.score);//86
        System.out.println(p2.height);// 1.80

    }

}

案例三: 构造代码块和静态代码块 的执行顺序

package com.j2008.statics;

/**
 * ClassName: UserInfo
 * Description:
 * date: 2020/10/8 11:53
 *
 * @author wuyafeng
 * @version 1.0   softeem.com
 */
public class UserInfo {
    //  关于静态的组件 从上往下执行
    // 静态属性  需要先初始化 ,需要new一个对象
    static UserInfo u = new UserInfo(); // 先执行构造代码块 在执行构造器
    static{
        System.out.println("这是静态代码块,只执行一次");
    }

    public UserInfo(){
        System.out.println("这是无参构造器");
    }
    {
        System.out.println("构造代码块");
    }

    public static void main(String[] args) {
         // 结果
        UserInfo u = new UserInfo();
    }


}

结果:

构造代码块
这是无参构造器
这是静态代码块,只执行一次
构造代码块
这是无参构造器

4、继承

4.1、概念

当多个类中都存在相同的属性和行为时,可以将这些共有的属性和行为定义到一个新的类中,让其他类服用这个新类的属性和行为,这种关系就是继承关系

当满足 XXX是 一个XXX的时候,也是继承关系,例如 苹果是一种水果,其中水果就是父类,苹果就是子类, 水果有多种水果,而苹果只是水果的一种,所以苹果继承水果

其中 被继承的类是 父类(超类,基类),继承父类的类就是子类(新类,派生类)

4.2、继承的语法

​ 先定义父类

public  class 父类{
    
}

再定义子类

public class 子类 extends 父类{
    
}

2.1 子类继承父类,子类拥有父类的哪些属性和方法?

可访问: 子类拥有父类的共有的属性和方法, 同包下面的属性和方法,不同包下 受保护的属性和方法也可以访问

不可访问: 其中子类不能继承父类的私有的属性和方法、不同包的默认属性和方法 ,不能继承父类的构造器

2.2 子类继承父类,子类如何访问父类的属性和方法

属性: 子类通过super 关键字访问父类的属性 ,子类通过this关键字访问自己的属性

方法:子类通过super挂件自方法父类的方法, 子类通过this关键字访问自己的方法

注意: 这里的this和super可以省略,省略后子类通过“就近原则”访问属性和方法(子类中存在就访问子类的,子类中不存在,就访问父类的。)

super.属性

super.方法(参数)

构造器:子类通过super([参数]) 调用父类的构造器, 子类通过this([参数])调用 自己类的其他构造器,其中 super(参数[]) 必须写在子类构造器的第一行

通过在子类构造器手动调用父类的有参构造器给父类的属性赋值

public class Employee {
    String ename="王麻子";//员工姓名
    double sal=5000 ; // 员工薪资
    
     public Employee(String ename,double sal){
        this.ename = ename;
        this.sal = sal;
    }
 }
public class Manager extends Employee{
    // 奖金
    private double comm;
     public Manager(String ename ,double sal ,double comm){
        // 如何覆盖父类的无参构造器 ,手动调用父类的有参构造
        super(ename ,sal);  // 只能写在第一句
        this.comm = comm;
    }
  }

注意: 子类构造器中默认调用父类的无参构造器

2.3 Java中只能是单继承,一个类只能有一个直接父类的父类,可实现多层次继承

​ 子类 -》 父类 -》 父类的父类

​ pupil -> Student-》 People

创建子类对象时,优先创建父类对象,再创子类对象, 执行顺序 最上层父类的构造器 -》 父类构造器 -》子类构造器。

扩展问题:当一个类中存在static元素时,它们的执行顺序是如何?

顺序: 最上层父类的静态块 - 》 父类的静态块-》 子类的静态块- 》最上层 父类的构造块和构造方法

-》父类的构造块和构造方法- 》 子类的构造块和构造方法

public class People {
    static{
        System.out.println("People的静态语句块");
    }
    public People(){
        System.out.println("People类的无参构造器");
    }
    {
        System.out.println("People的构造语句块");
    }
}

public class Student extends  People{
    static{
        System.out.println("Student 的静态语句块");
    }
    public Student(){
        // 默认调用父类的构造器
        System.out.println("Student的无参构造器");
    }
    {
        System.out.println("Student的构造语句块");
    }
}
public class Pupil extends  Student {
    static{
        System.out.println("Pupil的静态语句块");
    }
    public Pupil(){
        // 调用它父类的无参构造器
        System.out.println("Pupil类的无参构造器");
    }
    {
        System.out.println("pupil的构造器语句块");
    }
}

  public static void main(String[] args) {
          //创建Pupil对象
        Pupil pupil = new Pupil();

    }

结果:

People的静态语句块
Student 的静态语句块
Pupil的静态语句块
People的构造语句块
People类的无参构造器
Student的构造语句块
Student的无参构造器
pupil的构造器语句块
Pupil类的无参构造器

4.3、重写

子类可以继承父类的方法,但是当父类的方法不能满足子类的需要时,子类可以重写父类的方法

重写的必要条件:

1、两个方法名必须相同,且存在不同类中(父子关系的类)

2、子类重写的父类的方法,其方法的参数和返回值必须完全一样,方法的具体实现可不一样

3、访问修饰符必须大于或等于父类的修饰符

注意: 子类的对象 调用父类方法时,如果子类重写了父类的方法,则执行子类的方法,没有重写执行父类的方法。

面试题:

说一下方法的重写与重载的区别?

1、重写存在于父子关系中的不同类,重载存在同一个类中

2、重写必须满足 方法名相同,且参数相同,返回值相同 ,重载满足方法名相同,参数不同,与返回值无关。

3、重写的访问修饰符必须 子类大于等于父类, 重载没有要求

原文地址:https://www.cnblogs.com/z5452830/p/13798453.html