洛谷1328 生活大爆炸版石头剪刀布 解题报告

洛谷1328 生活大爆炸版石头剪刀布

本题地址: http://www.luogu.org/problem/show?pid=1328

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 
斯波克:《星际迷航》主角之一。 
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。 

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。


现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”   

已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为rps.in。 
第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。 
第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,  4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式:

输出文件名为rps.out 。 
输出一行,  包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。

输入输出样例

输入样例#1:

10 5 6  
0 1 2 3 4 
0 3 4 2 1 0  

输出样例#1:

6 2

输入样例#2:

9 5 5 
0 1 2 3 4 
1 0 3 2 4 

输出样例#2:

4 4

说明

对于100%的数据,0 <  N  ≤   200 ,0 <  NA  ≤   200 ,  0 <  NB  ≤   200 。

题解

模拟

这道题是笔者当年在NOIP2014考场上A掉的水题,写下这篇解题报告算是作个纪念吧。

话不多说,首先我们都知道石头剪刀布的玩法,这道题只不过是在它的基础上加了两种出拳方式:斯波克和蜥蜴人。

两位同学的出拳方式只给出了一个周期,这不一定是整场比赛所有的出拳方式,

所以笔者采用了一种循环赋值的办法,以A同学为例,将该同学的出拳方式记录到a数组,然后从第na+1个数开始赋值为第1个数的值,以此类推:

a[na+1]=a[1]=a[na+1-na]

a[na+2]=a[2]=a[na+2-na]

......

可推广为:a[n]:=a[n-na]

当把n个出拳方式都记录到a、b数组后,逐个进行比较计分即可(笔者if出了所有情况。。。)。

下面附上代码。

代码

  1. program rps;  
  2. var  
  3.   n,na,nb,ca,cb,i:longint;  
  4.   a,b:array[1..200] of longint;  
  5. begin  
  6.   readln(n,na,nb);  
  7.   for i:=to na do  
  8.     read(a[i]);  
  9.   for i:=na+to n do  
  10.     a[i]:=a[i-na];  
  11.   readln;  
  12.   for i:=to nb do  
  13.     read(b[i]);  
  14.   for i:=nb+to n do  
  15.     b[i]:=b[i-nb];  
  16.   for i:=to n do  
  17.     begin  
  18.       if a[i]=then  
  19.         begin  
  20.           if (b[i]=2) or (b[i]=3) then inc(ca);  
  21.           if (b[i]=1) or (b[i]=4) then inc(cb);  
  22.         end;  
  23.       if a[i]=then  
  24.         begin  
  25.           if (b[i]=0) or (b[i]=3) then inc(ca);  
  26.           if (b[i]=2) or (b[i]=4) then inc(cb);  
  27.         end;  
  28.       if a[i]=then  
  29.         begin  
  30.           if (b[i]=1) or (b[i]=4) then inc(ca);  
  31.           if (b[i]=0) or (b[i]=3) then inc(cb);  
  32.         end;  
  33.       if a[i]=then  
  34.         begin  
  35.           if (b[i]=2) or (b[i]=4) then inc(ca);  
  36.           if (b[i]=0) or (b[i]=1) then inc(cb);  
  37.         end;  
  38.       if a[i]=then  
  39.         begin  
  40.           if (b[i]=0) or (b[i]=1) then inc(ca);  
  41.           if (b[i]=2) or (b[i]=3) then inc(cb);  
  42.         end;  
  43.     end;  
  44.   writeln(ca,' ',cb);  
  45. end.  

(本文系笔者原创,未经允许不得转载)

原文地址:https://www.cnblogs.com/yzm10/p/4754261.html