点分治详解

点分治

以下讲解都以Luogu P4178 Tree为例

点分治,是一个很简单非常常见的数据结构

她是一种处理树上路径问题的工具,举个栗子:

给定一棵树和一个整数k,求树上边数等于k的路径有多少条

当树的节点数比较多的时候,就不能使用暴力了,我该怎么办

就要用点分治

原理

dianfenzhi2.png

如图,我们在这棵树上选出一个root,那路径一共有三种情况:

1.在红子树中

2.在黑子树中

3.一半在红子树,一半在黑子树,要过root,拼成一条完整的路径

分类讨论,不存在的qaq,或许这辈子我也不会分类讨论

仔细想一下,实际情况1,2都珂以看做情况3,如图将答案中一点变成root,就成了情况3

dianfenzhi6.png

好的上面只是思想,好像很虚空

我们需要实现

选根

选根的过程实际就是一个树形dp

选root是非常重要的,选不好会使复杂度爆炸

想想会发现这个根最好是树的重心

所以一个简单的树形dp就能搞定

inline void getroot(register int u,register int fa)
{
    size[u]=1;
    int num=0;
    for(register int i=head[u];i;i=e[i].next)
    {
        int v=e[i].to;
        if(v==fa||vis[v])
            continue;
        getroot(v,u);
        size[u]+=size[v];
        num=Max(num,size[v]);
    }
    num=Max(num,sizee-size[u]);
    if(mx>num)
        mx=num,rt=u;
}

因为之后的分治过程还需要对子树单独找重心,所以代码中有vis,但是开始对整棵树无影响

分治

这才是点分治的精华qaq

根据代码来理解

inline ll devide(register int u)
{
    ll res=solve(u,0); //把当前节点的答案加上去 
    vis[u]=true; //把节点标记,防止陷入死循环 
    int totsize=sizee;
    for(register int i=head[u];i;i=e[i].next)
    {
        //分别处理每一棵子树 
        int v=e[i].to;
        if(vis[v])
            continue;
        res-=solve(v,e[i].v); //容斥原理,下面说 
        rt=0,sizee=size[v]>size[u]?totsize-size[u]:size[v],mx=inf;
        //把所有信息更新,递归进子树找重心,并继续分治 
        getroot(v,0);
        res+=devide(rt);
    }
    return res;
}

大部分都应该比较好理解,除了ans-=slove(v,1)这句

我们先看一种情况:

dianfenzhi4.png

在路径A->Root和B->Root合并时,这种情况显然是不合法的

所以要减去一些路径

完整代码

#include <bits/stdc++.h>
#define N 50005
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
inline int read()
{
    register int x=0,f=1;register char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9')x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();
    return x*f;
}
inline void write(register ll x)
{
    if(!x)putchar('0');if(x<0)x=-x,putchar('-');
    static int sta[36];int tot=0;
    while(x)sta[tot++]=x%10,x/=10;
    while(tot)putchar(sta[--tot]+48);
}
inline int Max(register int a,register int b)
{
    return a>b?a:b;
}
struct node{
    int to,next,v;
}e[N<<1];
int head[N],tot=0;
inline void add(register int u,register int v,register int k)
{
    e[++tot]=(node){v,head[u],k};
    head[u]=tot;
}
int n,k;
int size[N];
int rt,sizee,mx;
bool vis[N];
ll ans=0;
ll d[N],q[N],l,r;
inline void getroot(register int u,register int fa)
{
    size[u]=1;
    int num=0;
    for(register int i=head[u];i;i=e[i].next)
    {
        int v=e[i].to;
        if(v==fa||vis[v])
            continue;
        getroot(v,u);
        size[u]+=size[v];
        num=Max(num,size[v]);
    }
    num=Max(num,sizee-size[u]);
    if(mx>num)
        mx=num,rt=u;
}
inline void getdis(register int u,register int fa)
{
    q[++r]=d[u];
    for(register int i=head[u];i;i=e[i].next)
    {
        int v=e[i].to;
        if(v==fa||vis[v])
            continue;
        d[v]=d[u]+e[i].v;
        getdis(v,u);
    }
}
inline ll solve(register int u,register int val)
{
    r=0;
    d[u]=val;
    getdis(u,0);
    ll sum=0;
    l=1;
    sort(q+1,q+r+1);
    while(l<r)
    {
        if(q[l]+q[r]<=k)
            sum+=r-l,++l;
        else
            --r;
    }
    return sum;
 } 
inline ll devide(register int u)
{
    ll res=solve(u,0); 
    vis[u]=true; 
    int totsize=sizee;
    for(register int i=head[u];i;i=e[i].next)
    {
        int v=e[i].to;
        if(vis[v])
            continue;
        res-=solve(v,e[i].v);
        rt=0,sizee=size[v]>size[u]?totsize-size[u]:size[v],mx=inf;
        getroot(v,0);
        res+=devide(rt);
    }
    return res;
}
int main()
{
    n=read();
    for(register int i=1;i<n;++i)
    {
        int u=read(),v=read(),w=read();
        add(u,v,w),add(v,u,w);
    }
    k=read();
    sizee=n,mx=inf;
    getroot(1,rt=0);
    ans=devide(rt);
    write(ans);
    return 0;
}

动态点分治

一般,点分治只能处理静态的问题

但是,毒瘤的出题人加上了修改操作该怎么办qaq?

每修改一次做一次点分治?复杂度直接飞天

考虑一下,修改操作修改的是点权(不是树的结构,树的结构的话请找lct同学)

树的重心不会改变

先给出点分树的定义qaq:

点分治时每一层的重心连出的一个深度为logn的树

2018-12-0616-58-10-879000.png

我们假设已经处理完了所有经过点1的路径,然后递归进子树继续点分,那么实际上原树被拆成了这么两棵树,两个重心分别为2和6

2018-12-0616-58-45-672000.png

那么把第一层的重心和第二层的重心给连接起来(用红色表示)

2018-12-0616-59-30-885000.png

然后我们继续进行点分,我们已经把经过点2和点6的所有路径都已经处理完了,那么子树又会继续拆分

2018-12-0616-59-55-752000.png

然后因为子树大小只有1,重心就是他们自己,继续和上一层的重心连边

2018-12-0617-00-42-833000.png

一棵点分树就这样建好了

在代码实现上实际只有一点点小的变动

inline void devide(register int u)
{
    vis[u]=true; 
    int totsize=sizee;
    for(register int i=head[u];i;i=e[i].next)
    {
        int v=e[i].to;
        if(vis[v])
            continue;
        rt=0,sizee=size[v]>size[u]?totsize-size[u]:size[v],mx=inf;
        getroot(v,0);
        fa[rt]=u;
        devide(rt);
    }
    return res;
}

那么每一次修改,只要在点分树里不断往上跳,就能够维护整棵树的信息了

好像十分抽象,结合一道例题来讲或许会更好

我们以P2056 [ZJOI2007]捉迷藏作为模板来说一下动态点分治

题意简介:

给你了一棵树,每个节点有个权值(0/1),一开始所有点全是0

有一下两种操作:

C(Change)i,把i这个节点的权值取反

G(Game)查询距离最远的两个权值为0的点的距离

题解先咕咕咕

原文地址:https://www.cnblogs.com/yzhang-rp-inf/p/9975341.html