Go基本数据类型

一、基本数据类型

1.1 布尔型bool

布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true

1.2 数值型

1、整数型

  • int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) 长度:8bit

  • int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)

  • int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)

  • int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

  • uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) 8位都用于表示数值:

  • uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)

  • uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)

  • uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。 大小:32位系统32位,64位系统64位。 范围:-2147483648到2147483647的32位系统和-9223372036854775808到9223372036854775807的64位系统。

2、浮点型

  • float32

    IEEE-754 32位浮点型数

  • float64

    IEEE-754 64位浮点型数

  • complex64

    32 位实数和虚数

  • complex128

    64 位实数和虚数

3、其他

  • byte

    类似 uint8,byte用来强调数据是raw data,而不是数字

  • rune

    类似 int32,rune用来表示Unicodecode point

  • uint

    32 或 64 位

  • int

    与 uint 一样大小

  • uintptr

    无符号整型,用于存放一个指针

1.3 字符串型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

var str string
str = "Hello World"

1.4 数据类型转换:Type Convert

语法格式:Type(Value)

常数:在有需要的时候,会自动转型

变量:需要手动转型 T(V)

注意点:兼容类型可以转换

2. 复合类型(派生类型)

1、指针类型(Pointer) 2、数组类型 3、结构化类型(struct) 4、Channel 类型 5、函数类型 6、切片类型 7、接口类型(interface) 8、Map 类型

3. 运算符

表达式:(a + b) * c

 a,b,c叫做操作数
 ​
 +,*,叫做运算符

1.1 算术运算符

 + - * / %(求余) ++ --

1.2 关系运算符

 == != > < >= <=

1.3 逻辑运算符

运算符描述
&& 所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件变为真
|| 所谓的逻辑或操作。如果任何两个操作数是非零,则条件变为真
! 所谓逻辑非运算符。使用反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,那么逻辑非操后结果为假
package main

import "fmt"

func main() {
	/*
	逻辑运算符:操作数必须是bool,运算结果也是bool
	逻辑与:&&
		运算规则:所有的操作数都是真,结果才为真,有一个为假,结果就为假
			"一假则假,全真才真"
	逻辑或:||
		运算规则:偶有的操作数都是假,结果才为假,有一个为真,结果就为真
			"一真则真,全假才假"
	逻辑非:!
		!T-->false
		!F-->true
	 */
	f1 := true
	f2 := false
	f3 := true
	res1 := f1 && f2
	fmt.Printf("res1: %t
", res1)

	res2 := f1 && f2 && f3
	fmt.Printf("res2: %t
", res2)

	res3 := f1 || f2
	fmt.Printf("res3: %t
", res3)
	res4 := f1 || f2 || f3
	fmt.Printf("res4: %t
", res4)
	fmt.Println(false || false || false)

	fmt.Printf("f1:%t,!f1:%t
", f1, !f1)
	fmt.Printf("f2:%t,!f2:%t
", f2, !f2)

	a := 3
	b := 2
	c := 5
	res5 := a > b && c%a == b && a < (c/b)
	fmt.Println(res5)

	res6 := b*2 < c || a/b != 0 || c/a > b
	fmt.Println(res6)
	res7:=!(c/a==b)
	fmt.Println(res7)

}

1.4 位运算符

ABA&BA|BA^B
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

这里最难理解的就是^了,只要认为AB两者都相同的时候,为0,其他都为1

假设A为60(111100),B为13

运算描述示例
& 二进制与操作副本位的结果,如果它存在于两个操作数 (A & B) = 12, 也就是 0000 1100
| 二进制或操作副本,如果它存在一个操作数 (A | B) = 61, 也就是 0011 1101
^ 二进制异或(不同为1,相同为0)操作副本,如果它被设置在一个操作数就是按位取非 (A ^ B) = 49, 也就是 0011 0001
&^ 二进制位清空&^ (A&^B)=48,也就是110000
<< 二进制左移位运算符。左边的操作数的值向左移动由右操作数指定的位数 A << 2 =240 也就是 1111 0000
>> 二进制向右移位运算符。左边的操作数的值由右操作数指定的位数向右移动 A >> 2 = 15 也就是 0000 1111
package main

import "fmt"

func main() {
	/*
	位运算符:
		将数值,转为二进制后,按位操作
	按位&:
		对应位的值如果都为1才为1,有一个为0就为0
	按位|:
		对应位的值如果都是0才为0,有一个为1就为1
	异或^:
		二元:a^b
			对应位的值不同为1,相同为0
		一元:^a
			按位取反:
				1--->0
				0--->1
	位清空:&^
			对于 a &^ b
				对于b上的每个数值
				如果为0,则取a对应位上的数值
				如果为1,则结果位就取0

	位移运算符:
	<<:按位左移,将a转为二进制,向左移动b位
		a << b
	>>: 按位右移,将a 转为二进制,向右移动b位
		a >> b
	 */

	a := 60 //0011 1100
	b := 13 //0000 1101
	/*
	a: 60 0011 1100
	b: 13 0000 1101
	&     0000 1100
	|     0011 1101
	^	  0011 0001
	&^    0011 0000


	a : 0000 0000 ... 0011 1100
	^   1111 1111 ... 1100 0011
	 */
	fmt.Printf("a:%d, %b
",a,a)
	fmt.Printf("b:%d, %b
",b,b)

	res1 := a & b
	fmt.Println(res1) // 12

	res2 := a | b
	fmt.Println(res2) // 61

	res3 := a ^ b
	fmt.Println(res3) // 49

	res4 := a &^ b
	fmt.Println(res4) // 48

	res5 := ^a
	fmt.Println(res5)

	c:=8
	/*
	c : ... 0000 1000
	      0000 100000
	>>        0000 10
	 */
	res6 := c << 2
	fmt.Println(res6)

	res7 := c >> 2
	fmt.Println(res7)
}

1.5 赋值运算符

运算符描述示例
= 简单的赋值操作符,分配值从右边的操作数左侧的操作数 C = A + B 将分配A + B的值到C
+= 相加并赋值运算符,它增加了右操作数左操作数和分配结果左操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减和赋值运算符,它减去右操作数从左侧的操作数和分配结果左操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘法和赋值运算符,它乘以右边的操作数与左操作数和分配结果左操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除法赋值运算符,它把左操作数与右操作数和分配结果左操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 模量和赋值运算符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移位并赋值运算符 C <<= 2 相同于 C = C << 2
>>= 向右移位并赋值运算符 C >>= 2 相同于 C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C &= 2 相同于 C = C & 2
^= 按位异或并赋值运算符 C ^= 2 相同于 C = C ^ 2
|= 按位或并赋值运算符 C |= 2 相同于 C = C | 2

1.6优先级运算符优先级

有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:

优先级运算符
7 ~ ! ++ --
6 * / % << >> & &^
5 + - ^
4 == != < <= >= >
3 <-
2 &&
1 ||

当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/yzg-14/p/12242063.html