《lua设计与实现》第6章 指令的解析与执行--6.4 函数相关的操作指令

    在下面的示例中,(3)的prev成员指向(2),(2)的prev成员指向(1),(1)的prev为NULL。

g = 10              -- (1) 全局环境的 FuncState: 其 prev 为 NULL
function fun ()     -- (2) fun  的 FuncState: 其 prev 指向(1)
    local a = 2
    function test() -- (3) test 的 FuncState: 其 prev 指向(2)
        local b = 1
        -- g -> test -> fun -> 全局环境 -> VGLOBAL
        -- b -> test ->VLOCAL
        -- a -> test -> fun -> VUPVAL
        print(a,b,g)
    end
    test()
end
fun()

    Lua解释器在解析完某个环境(比如全局环境)中定义的函数之后,生成的 Proto 结构体数据必然也会存放在该环境的 Proto结构体数组中,最后一并返回。测试代码:

function test()
end

     ChunkSpy编译出来的指令如下。

; function [0] definition (level 1)
; 0 upvalues, 0 params, 2 stacks
.function  0 0 2 2
.const  "test"  ; 0

; function [0] definition (level 2)
; 0 upvalues, 0 params, 2 stacks
.function  0 0 0 2
[1] return     0   1      
; end of function

[1] closure    0   0        ; 0 upvalues #第一层函数即全局环境,用于定义函数;
[2] setglobal  0   0        ; test       #用于将函数体的信息赋值给第二层的函数test。
[3] return     0   1      
; end of function

    函数定义相关指令 OP_CLOSURE 格式如下:

typedef enum {
/*A: 存放函数的寄存器  B: Proto数组的索引  C: 无 */
// ......
OP_CLOSURE,/*A Bx R(A) := closure(KPROTO[Bx], R(A), ... ,R(A+n))*/
// ......
} OpCode;

      解释器会依次走过以下函数(箭头左方),右边是其对应的EBNF表示

chunk    -> {stat [';']}
statement-> body
body     -> funcstat
funcstat -> FUNCTION funcname body

     函数调用堆栈,这里的重点是 body 和 funcstat两个函数。

int dofile(const char *filename, const char *cmd);
LUALIB_API int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename);
LUA_API int lua_load (lua_State *L, lua_Reader reader, void *data, const char *chunkname);
int luaD_protectedparser (lua_State *L, ZIO *z, const char *name);
int luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u, ptrdiff_t old_top, ptrdiff_t ef);
int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud);
static void f_parser (lua_State *L, void *ud);
Proto *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff, const char *name);
// EBNF 对应函数
static void chunk (LexState *ls);
static int statement (LexState *ls);
static void body (LexState *ls, expdesc *e, int needself, int line);
static void funcstat (LexState *ls, int line);

     函数body处理函数体的解析

static void body (LexState *ls, expdesc *e, int needself, int line) {
  /* body ->  `(' parlist `)' chunk END */
  FuncState new_fs;
  open_func(ls, &new_fs); //主要用于初始化 new_fs

  //完成函数体的解析,解析结果保存在局部变量 new_fs 的 Proto *f 中 。
  new_fs.f->linedefined = line;
  checknext(ls, '(');
  if (needself) {
    new_localvarliteral(ls, "self", 0);
    adjustlocalvars(ls, 1);
  }
  parlist(ls);
  checknext(ls, ')');
  chunk(ls);
  new_fs.f->lastlinedefined = ls->linenumber;
  check_match(ls, TK_END, TK_FUNCTION, line);

  //将最后分析的结果保存到 new_fs 的 Proto 中
  close_func(ls);
  // 主要功能是把 new_fs 的 Proto 指针保存到父函数 FuncState 的 Proto指针的 p 数组中
  pushclosure(ls, &new_fs, e);
}
pushclosure
static void pushclosure (LexState *ls, FuncState *func, expdesc *v) {
  FuncState *fs = ls->fs;
  Proto *f = fs->f;
  int oldsize = f->sizep;
  int i;
  luaM_growvector(ls->L, f->p, fs->np, f->sizep, Proto *,
                  MAXARG_Bx, "constant table overflow");
  while (oldsize < f->sizep) f->p[oldsize++] = NULL;
  f->p[fs->np++] = func->f; //将解析函数体生成的 Proto 指针赋值到父函数 FuncState 的 Proto数组中
  luaC_objbarrier(ls->L, f, func->f);
  // 生成一个OP CLOSURE 指令。这里的类型是需要重定向的,因为后面需要将这个函数体与具体的变量进行绑定
  init_exp(v, VRELOCABLE, luaK_codeABx(fs, OP_CLOSURE, 0, fs->np-1));
  for (i=0; i<func->f->nups; i++) {//将外部引用的对象赋值到当前函数棋中
    OpCode o = (func->upvalues[i].k == VLOCAL) ? OP_MOVE : OP_GETUPVAL;
    luaK_codeABC(fs, o, 0, func->upvalues[i].info, 0);
  }
}

    用于存放函数信息的结构体是Closure

#define ClosureHeader 
    CommonHeader; lu_byte isC; lu_byte nupvalues; GCObject *gclist; 
    struct Table *env

typedef struct CClosure {
  ClosureHeader;
  lua_CFunction f;
  TValue upvalue[1];
} CClosure;


typedef struct LClosure {
  ClosureHeader;
  struct Proto *p;  //用于存放解析函数体代码之后的指令
  UpVal *upvals[1]; //用于保存外部引用的局部变量
} LClosure;


typedef union Closure {
  CClosure c;
  LClosure l;
} Closure;

    funcstat 处理函数的定义,即如何把函数体信息和变量结合在一起。 

static void funcstat (LexState *ls, int line) {
  /* funcstat -> FUNCTION funcname body */
  int needself;
  expdesc v, b; // v用来保存函数名信息, b用来保存函数体信息
  luaX_next(ls);  /* skip FUNCTION */
  needself = funcname(ls, &v);   // 解析函数名
  body(ls, &b, needself, line);  // 解析函数体
  luaK_storevar(ls->fs, &v, &b); // 前面解析出来的 b 与 v对应上
  luaK_fixline(ls->fs, line);  /* definition `happens' in the first line */
}

     根据变量不同的作用域来生成保存变量的语句

void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *ex) {
  switch (var->k) {
    case VLOCAL: {
      freeexp(fs, ex);
      exp2reg(fs, ex, var->u.s.info);
      return;
    }
    case VUPVAL: {
      int e = luaK_exp2anyreg(fs, ex);
      luaK_codeABC(fs, OP_SETUPVAL, e, var->u.s.info, 0);
      break;
    }
    case VGLOBAL: {
      int e = luaK_exp2anyreg(fs, ex);
      // 此例的 test 是全局的,所以会生成一个 OP_SETGLOBAL 语句
      luaK_codeABx(fs, OP_SETGLOBAL, e, var->u.s.info);
      break;
    }
    case VINDEXED: {
      int e = luaK_exp2RK(fs, ex);
      luaK_codeABC(fs, OP_SETTABLE, var->u.s.info, var->u.s.aux, e);
      break;
    }
    default: {
      lua_assert(0);  /* invalid var kind to store */
      break;
    }
  }
  freeexp(fs, ex);
}
luaK_fixline
原文地址:https://www.cnblogs.com/yyqng/p/14773866.html