(36)JS运动之使物体向右运动

基本思路:样式要是绝对定位,不然的话根本走不起来。当开启一个定时器的时候。必须先清除定时器。这是为了防止鼠标连续点击button而开启多个定时器,导致物体的速度加快等原因,其次要控制好物体的运动和停止。用if-else控制逻辑控制。

<!DOCTYPE HTML>
<!--
	
-->
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style>
#div1{
	200px;
	height:200px;
	background:red;
	position:absolute;//不加绝对定位,就跑不起来
	top:50px;
	left:0px;
}

</style>
 

<script>
var timer=null;
function startMove(){
	var oDiv=document.getElementById('div1');	
	
	clearInterval(timer);//保证仅仅有一个定时器在工作,不会由于连续点击多次按钮而开启多个定时器,从而导致速度变快
	timer=setInterval(function (){
	var speed=1;
	
	if(oDiv.offsetLeft>=300)//大于300时让物体停在那里,不一直运动下去
	{	
		clearInterval(timer);
	}
	else
	{
		oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
	}
	
	},30)

}
</script>
</head>
<body>
	<input id="btn1" type="button" value="開始运动" onclick="startMove()"/>
	<div id="div1"></div>

</body>
</html>

效果图:


原文地址:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/5248534.html