Java设计模式菜鸟系列(九)外观模式建模与实现

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外观模式(Facade):是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样。能够将类与类之间的关系配置到配置文件里,而外观模式就是将他们的

关系放在一个Facade类中,减少了类与类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口。

一、uml建模:



二、代码实现:

/**
 * 演示样例:外观模式,也称门面模式
 * 
 * 长处:为了解决类与类之间的依赖关系。减少了类与类之间的耦合度
 * 
 * 该模式中没有涉及到接口
 */

class Memory {
	public void startup() {
		System.out.println("this is memory startup...");
	}

	public void shutdown() {
		System.out.println("this is memory shutdown...");
	}

}

class CPU {
	public void startup() {
		System.out.println("this is CPU startup...");
	}

	public void shutdown() {
		System.out.println("this is CPU shutdown...");
	}
}

/**
 * 作为facade。持有Memory、CPU的实例
 * 
 * 任务让Computer帮咱们处理,我们无需直接和Memory、CPU打交道
 * 
 * 这里有点像去商店里买东西:咱们买东西仅仅须要到商店去买,而无需去生产厂家那里买。
 * 
 * 商店就能够称为是一个facade外观(门面)模式。--> 商品都在商店里
 */
class Computer {
	private Memory memory;
	private CPU cpu;

	public Computer() {
		memory = new Memory();
		cpu = new CPU();
	}

	public void startup() {
		System.out.println("begin to start the computer...");
		memory.startup();
		cpu.startup();
		System.out.println("computer start finished...");
	}

	public void shutdown() {
		System.out.println("begin to close the computer...");
		memory.shutdown();
		cpu.shutdown();
		System.out.println("computer close finished...");
	}
}

/**
 * client測试类
 * 
 * @author Leo
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Computer computer = new Computer();
		computer.startup();
		System.out.println("
");
		computer.shutdown();
	}
}

三、总结

假设我们没有Computer类,那么。CPU、Memory他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,改动一个类,可能会带来其它类的改动。这不是咱们想要看到的,有了Computer类。他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这就是外观Facade模式。



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