关于闭包的相关概念和例子

1.什么是闭包

    闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数.可以理解为(能够读取其他函数内部变量的函数)

    作用: 正常函数执行完毕后,里面声明的变量被垃圾回收处理掉,但是闭包可以让作用域里的 变量,在函数执行完之后依旧保持没有被垃圾回收处理掉

2.js垃圾回收机制

    概述:

      JS的垃圾回收机制是为了以防内存泄漏,内存泄漏的含义就是当已经不需要某块内存时这块内存还存在着,垃圾回收机制就是间歇的不定期的寻找到不再使用的变量,并释放掉它们所指向的内存。

    变量的生命周期:

      当一个变量的生命周期结束之后它所指向的内存就应该被释放。JS有两种变量,全局变量和在函数中产生的局部变量。局部变量的生命周期在函数执行过后就结束了,此时便可将它引用的内存释放(即垃圾回收),但全局变量生命周期会持续到浏览器关闭页面。

    垃圾回收方式:

      1.标记清除:

        大部分浏览器以此方式进行垃圾回收,当变量进入执行环境(函数中声明变量)的时候,垃圾回收器将其标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为“离开环境”,在离开环境之后还有的变量则是需要被删除的变量。标记方式不定,可以是某个特殊位的反转或维护一个列表等。

        垃圾收集器给内存中的所有变量都加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。在此之后再被加上的标记的变量即为需要回收的变量,因为环境中的变量已经无法访问到这些变量。

      2.引用计数:

        这种方式常常会引起内存泄漏,低版本的IE使用这种方式。机制就是跟踪一个值的引用次数,当声明一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时该值引用次数加1,当这个变量指向其他一个时该值的引用次数便减一。当该值引用次数为0时就会被回收。  

        引起内存泄漏的原因是它不能解决循环引用的问题

3.闭包的实例

// 创建闭包最常见的方式函数作为返回值
function foo() {
  var name = "kebi";
  return function() {
    console.log(name);
  };
}
var bar = foo();
bar(); //打印kebi    --外部函数访问内部变量 

  实现一个计数器:

var count = 0;

function add() {
  count = count + 1;
  console.log(count);
}
add(); //确实实现了需求
//但是如果需要第二个计数器呢?
//难道要如下这样写吗?
var count1 = 0;

function add1() {
  count1 = count1 + 1;
  console.log(count1);
}
add1(); //确实实现了需求

 当我们需要更多地时候,这样明显是不现实的,这里我们就需要用到闭包

function addCount() {
  var count= 0;
  return function() {
    count = count + 1;
    console.log(count);
  };
}

  解释一下上边的过程: addCount() 执行的时候, 返回一个函数, 函数是可以创建自己的作用域的, 但是此时返回的这个函数内部需要引用 addCount() 作用域下的变量 count因此这个 count 是不能被销毁的.接下来需要几个计数器我们就定义几个变量就可以,并且他们都不会互相影响,每个函数作用域中还会保存 count 变量不被销毁,进行不断的累加

var fun1 = addCount();
fun1(); //1
fun1(); //2
var fun2 = addCount();
fun2(); //1
fun2(); //2

4.闭包的缺陷  

  闭包会导致内存占用过高,因为变量都没有释放内存

5.闭包的实例:

  1. for 循环中打印

for (var i = 0; i < 4; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 300);
}

  上边打印出来的都是 4, 可能部分人会认为打印的是 0,1,2,3

  原因:js 执行的时候首先会先执行主线程,异步相关的会存到异步队列里,当主线程执行完毕开始执行异步队列, 主线程执行完毕后,此时 i 的值为 4,说以在执行异步队列的时候,打印出来的都是 4(这里需要大家对 event loop 有所了解(js 的事件循环机制))

如何修改使其正常打印:(使用闭包使其正常打印)

//方法一:
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  setTimeout(
    (function(i) {
      return function() {
        console.log(i);
      };
    })(i),
    300
  );
}
// 或者
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  setTimeout(
    (function() {
      var temp = i;
      return function() {
        console.log(temp);
      };
    })(),
    300
  );
}
//这个是通过自执行函数返回一个函数,然后在调用返回的函数去获取自执行函数内部的变量,此为闭包

//方法发二:
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  (function(i) {
    setTimeout(function() {
      console.log(i);
    }, 300);
  })(i);
}
// 大部分都认为方法一和方法二都是闭包,我认为方法一是闭包,而方法二是通过创建一个自执行函数,使变量存在这个自执行函数的作用域里

  2.真实的获取多个元素并添加点击事件

var op = document.querySelectorAll("p");
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  op[j].onclick = function() {
    alert(j);
  };
}
//alert出来的值是一样的
// 解决办法一:
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  (function(j) {
    op[j].onclick = function() {
      alert(j);
    };
  })(j);
}
// 解决办法二:
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  op[j].onclick = (function(j) {
    return function() {
      alert(j);
    };
  })(j);
}
//解决方法三其实和二类似
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  op[j].onclick = (function() {
    var temp = j;
    return function() {
      alert(j);
    };
  })();
}

 闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数.可以理解为(能够读取其他函数内部变量的函数)

原文地址:https://www.cnblogs.com/yxkNotes/p/13552431.html