洛谷-P2670 扫雷游戏
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在(n)行(m)列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出(n)行(m)列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数(n)和(m),分别表示雷区的行数和列数。
接下来(n)行,每行(m)个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含(n)行,每行(m)个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1
3 3
*??
???
?*?
输出 #1
*10
221
1*1
输入 #2
2 3
?*?
*??
输出 #2
2*1
*21
说明/提示
对于 (100\%)的数据, (1≤n≤100, 1≤m≤100)。
C++代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n, m;
int dir[][2] = {{-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1},
{0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}};
cin >> n >> m;
char a[n][m];
int ans[n][m];
for (int i=0; i<n; ++i)
for (int j=0; j<m; ++j)
cin >> a[i][j];
for (int i=0; i<n; ++i)
for (int j=0; j<m; ++j)
if (a[i][j] == '*')
ans[i][j] = -1;
else {
ans[i][j] = 0;
for (int k=0; k<8; ++k) {
int ii = i+dir[k][0];
int jj = j+dir[k][1];
if (ii<0 || ii>n-1 || jj<0 || jj>m-1)
continue;
if (a[ii][jj] == '*')
++ans[i][j];
}
}
for (int i=0; i<n; ++i) {
for (int j=0; j<m; ++j) {
if (ans[i][j] == -1)
cout << '*';
else
cout << ans[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}