PHP 面向对象 基础知识

面向对象的思想 一种理论
优势:简化代码量 提高团队效率

三个元素 五个原则
早期 硬件不标准 所有编程面向过程的处理 所有的情况必须写出来

类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。

1类 2对象

特征1
把相同共性的方法 放到一个文件里 这个做法叫封装

每一个类处理一个对象

特征2
继承(有突变的继承)

特征3
多态

把共性的方法 如 送礼 损耗 交税
UML建模

基类 祖辈级
父类
子类

万物皆对象 客观存在的叫对象
抽象的对象叫做类

把类实例化 处理对象
类 {类中的成员}
-> 相当于.
class test_class
{
public $abc //private私有变量:子类也可以用 protect受保护的 变量
public $a;
public $b;
function square(){
return $this->a*$this->b;
}
}
$shili = new test_class(); 实例对象
var_dump $shili
$shili ->a = 4;
$shili ->b = 5;
$return =$shili->square();

魔术方法 公用的方法

构造函数 只要有类 就存在
class jsq {
public $a;
public $b;
public function($x,$y) {
$this->a=$x;
$this->b=$y;
}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuyu99/p/6394540.html