js中小数精度问题

js中小数的取值为近似值,可能比实际值大,也可能比实际值小,进行“四舍五入”得到的

例如:alert(0.1+0.2);值为0.300000004     alert(0.2+0.7);值为1.899999999

js中类似于offsetwidth等都是计算后的值,而且按四舍五入的计算方法计算得到,

  例如:在css中,100.4px;则在js中oDiv.offsetWidth的值为100;

写一个求和的函数sum,达到下面的效果
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// Should equal 15
sum(1, 2, 3, 4, 5);
// Should equal 0
sum(5, null, -5);
// Should equal 10
sum('1.0', false, 1, true, 1, 'A', 1, 'B', 1, 'C', 1, 'D', 1,
  'E', 1, 'F', 1, 'G', 1);
// Should equal 0.3, not 0.30000000000000004
sum(0.1, 0.2);
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function sum() {
    var nResult = 0;
    for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
        nResult += window.parseFloat(arguments[i]) || 0;
    }
    return nResult.toFixed(3) * 1000 / 1000;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuxingyoucan/p/5774259.html