[论文笔记] Human Computation (DAC, 2009)

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L Von Ahn. Human computation. Design Automation Conference, 2009. DAC '09. p418 – p419 (gs: 88)


    L Von Ahn是human computation领域的开创者,为推广这一领域自然不遗余力,这篇是他在DAC09上介绍human computation的的短文(session: computation in the post-turing era)。虽是一篇只有两页的poster, 但在两年多的时间里却被引用达88次之多, 足见有相当的影响力,几乎是此领域论文必引之物。

    这篇短文无非就是介绍了一下背景、概念,以及两个较成功的案例。

1. human computation出现的一个重要前提自然是因特网的发展,作者在背景介绍中提到:

          44733人参与了巴拿马运河的建造
          50000人参与了胡夫金字塔的建造
          400000人参加与了阿波罗工程
   这些都是 人类历史上规模非常大的一些工程,几近极限,人数再多已经无法有效地组织协调。但是通过因特网,却可以组织起千万甚至上亿级别的人参与的项目,譬如作者在这篇文章里提到已有4亿人通过reCAPTCHA为文献数字化做出过贡献。

2. human computation的研究内容: "how to harness the combined power of humans and computers to solve problems that would be impossible for either to solve alone."

计算机目前还不具备基本的"conceptual intelligence or perceptual capabilities",human computation的理论和系统能够促成人脑与计算机的"海量合作"(massvise collaborations )来解决大规模的计算问题。

3. 文中举了两类较成功的案例:
(1) reCAPTCHA。见论文笔记“[论文笔记] reCAPTCHA: Human-Based Character Recognition via Web Security Measures (Science, 2008)
(2)ESP game。通过一个游戏来完成为图片附加标签的工作。作者将此类游戏称为"Games With A Purpose(GWAPs)",可访问网站GWAP.com了解更多游戏。目前有更多的学者设计出了基于此思路的游戏,如华盛顿大学的科学家开发了一种游戏可帮助确定蛋白质的最优结构。作者在最后喊了一句“Will somebody find a cure for cancer while playing a game?”

很有意思的工作。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuquanlaobo/p/2290133.html