OOP三类继承的区别

OOP继承的区别提纲:

1. 普通类继承,并非一定要重写父类方法。
2. 抽象类继承,如果子类也是一个抽象类,并不要求一定重写父类方法。如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父类中的抽象方法。
3. 接口类继承。如果是一个子接口,可以扩展父接口的方法;如果是一个子抽象类,可以部分或全部实现父接口的方法;如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父接口中定义的所有方法。

1.抽象类继承

在定义类的前面加上关键字abstract,那么这个类就是抽象类了,

抽象类本身无法产生实例对象,而且抽象类包含了一个以上的抽象方法,这些方法只是提供函数名称,并没有定义如何具体实现,由继承的派生类实现,

派生类同时必须实现所有抽象类的方法,否则其本身将成为另外一个抽象类。

需要我们注意的一点是,当派生类重写抽象类的方法时,要使用override关键字来重写抽象类所定义的方法

抽象类只能被继承,不能被实例化,抽象类的抽象方法是虚方法

新建person类:

    public abstract class Person
    {
        public abstract void show();
    }

    public class Student : Person 
    {
        public override void show()
        {
            Console.WriteLine("我是老大!");
        }
    }

    public class Manager : Person 
    {
        public override void show()
        {
            Console.WriteLine("我是管理员!");
        }
    }

另建一个Teacher类

    class Teacher
    {
        public void tShow(Person person) 
        {
            person.show();
        }
    }

在Main方法实现:

static void Main(string[] args)
        {
            Teacher teacher = new Teacher();
            teacher.tShow(new Manager());
        }

2.接口类继承

类和接口继承

14.2定义接口

14.3接口的继承

 public static class Program
    {
        static void Main(String[] args) 
           //-------------------------
            Console.WriteLine("---第一个例子---");
            BaseClass b = new BaseClass();
            b.fun1();
            b.fun2();
            ((Itest)b).fun1();
            ((Itest)b).fun2();
           //--------------------------
            Console.WriteLine("---第二个例子---");
            SonOne s1 = new SonOne();
            s1.fun1();
            s1.fun2();
            ((Itest)s1).fun1();
            ((Itest)s1).fun2();
          //----------------------------
            Console.WriteLine("---第三个例子---");
            b = new SonOne();
            b.fun1();
            b.fun2();
            ((Itest)b).fun1();
            ((Itest)b).fun2();
          //----------------------------
            Console.WriteLine("---第四个例子---");
            SonTwo s2 = new SonTwo();
            s2.fun1();
            s2.fun2();
            ((Itest)s2).fun1();
            ((Itest)s2).fun2();
          //----------------------------
            Console.WriteLine("---第五个例子---");
            b = new SonTwo();
            b.fun1();
            b.fun2();
            ((Itest)b).fun1();
            ((Itest)b).fun2();
        //----------------------------
            Console.ReadLine();
        }
    }
    public interface Itest {
        void fun1();
        void fun2();
    }
    //1.BaseClass必须实现Itest中的所有方法 fun1,fun2
    //2.应将接口方法标记为virtual,如果不显示标记,编译器会把它标记为virtual和sealed。这样派生类就无法重写接口方法了。
    //  派生类可以重新继承同一个接口,并提供自己的实现。
    internal  class BaseClass : Itest {
        //fun1将被标记为sealed,不能被重写
        public void fun1() {
            Console.WriteLine("BaseClass.fun1");
        }
        public virtual void fun2()
        {
            Console.WriteLine("BaseClass.fun2");
        }
    }
    internal class SonOne : BaseClass {
        //派生类无法重写基类方法fun1
        new public void fun1() {
            Console.WriteLine("SonOne.fun1");
        }
        //派生类可以重写基类方法fun2
        public override void fun2()
        {
            Console.WriteLine("SonOne.fun2");
        }
    }
    internal class SonTwo : BaseClass, Itest 
    {
        //派生类无法重写基类方法fun1,new表示重新实现Itest的fun1
        new public void fun1()
        {
            Console.WriteLine("SonOne.fun1");
        }
        //派生类可以重写基类方法fun2
        public override void fun2()
        {
            Console.WriteLine("SonOne.fun2");
        }
    }


结果:

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuqiandoudou/p/4685295.html