U2随笔

Html 结构化

CSS 样式

JavaScript 行为交互

1、JavaScript基础

2、JavaScript操作BOM对象

3、JavaScript操作DOM对象*****

4、JavaScript的面向对象

------------------------------------------------------------------

jQuery(js)。css。js

jQuery选择器     *****

jQuery时间和动画

jQuery操作DOM对象  *****

表单验证

表单验证的框架  jquery  validate

bootstrap  封装了Html  css  js

 JavaScript基础(liveScript)

1、和java的关系,只是借势!

2、是一个脚本语言,以(.js)结尾

3、流浪器编译JavaScript,解析器我们称之为JavaScript引擎!

4、无需预编译  *****

  js是一种弱语言类型  var  a=10;  var  a="101";  var  a=new Date();

5、运行在客户端  *****   减轻服务器的压力

目的:

1、提升用户的体验

2、减轻服务器的压力、

组成部分:

1、ECMAScrip 规定了js的基本语法和基本对象

2、BOM(浏览器对象模型)提供了处理网页内容的方法和接口

3、DOM(文档对象模型)提供了与浏览器进行交互的方法和接口

我们一个页面中可以引入css文件还可以引入js文件?有没有顺序?

1、css写在head中

2、js文件的引入写在body的最下方

js的引入方式:

1、行内引入

2、内部引入

3、外部引人

js中的常用事件

1、不想让a超链接  立即跳转至指定的页面

2、想让用户点击的时候 做一些处理工作

javascript:伪协议

  1、先去执行js代码

  2、根据js代码做操作

  alert(‘就是不跳转’)  后续会换成某个操作的函数(方法)

<a href ="javascript:alert(‘就是不跳转’)">跳转</a>

伪协议  javascript:

onclick  点击事件

onblur  失去焦点事件

onfocus   获取焦点事件

js数据类型

undefined:声明但是没赋予初始值!没有被定义的变量!

    var  name;

    alert(name);//什么都没有

    alert(typeof (name));//undefined

number:包含了整数和浮点数

  typeof (20)

  typeof(20.2)

string:被单引号和双引号括起来的内容都是字符串

  typeof (20)

  typeof(20.2)

boolean:true 和 false

  alert(typeof(TRUE));//把TRUE当成一个变量名

  alert(typeof(true));  //  √

  alert(typeof(“true”));  //string

object:js中的对象,包含数组,null和对象!

null:控制,表示对象不存在,等于undefined!

typeof  检测变量的数据类型

1、typeof 空格变量名称

2、typeof(变量名称)*****

初识JavaScript

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>初识JS</title>
  <!--
  JavaScript:
  组成:
  01.ECMAScript描述了js语言的语法和基本的对象!
  02.DOM(文档对象模型)描述了处理网页内容的方法和接口
  03.BOM(浏览器对象模型)描述了与浏览器进行交互的方法和接口
  特点:
  01.无需预编译 弱语言类型
  02.运行在客户端 减轻服务器压力
   
  网页中引入css和js文件的顺序!
  css引入在head标签中! 目的就是在用户看到页面的时候有样式!
  js引入在body标签中的对下面!目的是 在交互过程中,确保所有的内容加载完毕!
  -->
  </head>
  <!--01.行内 onload="alert('大家辛苦了1!');alert('大家辛苦了2!');"-->
  <body>
   
   
  <!-- 02.内部-->
  <script type="text/javascript">
  /* alert("大家辛苦了!");*/
  </script>
   
  <!--03.外部样式引入-->
  <script type="text/javascript" src="js/alert.js"></script>
  </body>
  </html>

基本事件

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>基本事件</title>
  </head>
  <body>
  <!--
  javascript: 伪协议!
  当我们运行到javascript: 的时候,程序会先执行对应的js代码!之后再操作!
  无论是超链接还是提交按钮,都不会立即执行!
  -->
  <a href="javascript:">跳转</a> <br/>
  <input type="button" value="普通按钮" onclick="javascript:alert('你说可以');"> <br/>
   
  <input type="text" placeholder="请输入用户名" on onblur="javascript:alert('失去焦点');">
  <!--
  onfocus="javascript:alert('获取焦点');"
  -->
  </body>
  </html>

数据类型

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>数据类型</title>
  </head>
  <body>
  <!--
  undefined :只声明了变量,但是没有赋予初始值,就是undefined
  //声明变量
  var myName;
  alert("姓名是:"+myName); //name什么都没有
  alert("name的数据类型是:"+(typeof(myName)));
   
   
  null:空值,不存在的对象 等于undefined
  alert(null==undefined);
   
  number:包含了整数和浮点数
  alert("20的数据类型:"+typeof(20));
  alert("20.5的数据类型:"+typeof(20.5));
  boolean:true 和 false
  alert(typeof(TRUE)); // 把TRUE当成了一个变量 所以输出 undefined
  alert(typeof(true));
  alert(typeof("true")); //string
   
  string :被单引号或者双引号引起来的文本
  alert(typeof('a'));
  alert(typeof("a"));
   
  object:js中的对象,包含数组,对象和null
  var arr1=new Array(1,2,3);
  var arr2=new Array("小黑","小白");
  var arr3=[];
  arr3[0]=1;
  arr3[1]=12.2;
  arr3[2]="小黑"; //可以存放不同的数据类型
   
  alert("arr3的数据类型"+typeof(arr3));
  alert("arr3的第3个元素"+arr3[2]);
  alert("null的数据类型"+typeof(null));
  var date=new Date();
  alert("date的数据类型"+typeof(date));
  -->
   
   
  <script type="text/javascript">
   
   
   
  </script>
  </body>
  </html>

输入和确认

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>输入和确认</title>
  </head>
  <body>
   
  <!--
  alert("大家 辛苦了"); // 是换行
  alert:是一个提示框,具有确定按钮!
  confirm:是一个提示框,具有确定和取消按钮!
  prompt:是一个对话框,有两个参数
  01.第1个参数,是提示语
  02.第2个参数,是输入框的默认值 , 可以省略此参数
  -->
  <script type="text/javascript">
   
  var flag= confirm("你想迎娶白富美吗?");
  if(flag){ //用户点击的是确定
  var answer= prompt("你月收入多少呀?","请输入收入"); //获取用户的输入
  document.write("您的收入是:"+answer);
  }else{
  alert("你就一屌丝!")
  }
   
   
  </script>
   
  </body>
  </html>

类型转换

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  </head>
  <body>
   
  <script type="text/javascript">
  var num1="123.45a",num2="a123.45";
  /*
  * parseInt():前提字符串第一个位置必须是数字,直到遇到 . 或者 非数字时 返回 得到整数
  * parseFloat():前提字符串第一个位置必须是数字 直到遇到 非数字时 返回 得到浮点数
  */
  document.write(parseInt(num1)+"<br/>");
  document.write(parseInt(num2)+"<br/>"); //NaN 说明不是一个数字
  document.write(parseFloat(num1)+"<br/>");
  document.write("<hr/>");
  /**
  * 强制类型转换
  * Boolean():里面的参数 只要不是false,0,null,undefied,空,NaN,未定义的变量 之外 都会返回true
  * Number(): 是把整个字符串 作为 参数之后进行强制类型转换 ! 要确保参数是 数值类型 或者boolean true=1 false=0;
  * String()
  */
  document.write(Boolean(true)+"<br/>");
  document.write(Number(num1)+"<br/>");
  document.write(String(typeof (num1))+"<br/>");
  alert(typeof 1);
  alert(typeof (1)); //推荐使用
   
  </script>
   
  </body>
  </html>

运算符

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>常用的运算符</title>
   
   
  </head>
  <body>
  <script type="text/javascript">
  /**
  * 常用的运算符
  */
  document.write("+运算:"+(5+5)+"<br/>");
  document.write("-运算:"+(5-5)+"<br/>");
  document.write("*运算:"+(5*5)+"<br/>");
  document.write("/运算:"+(5/5)+"<br/>");
  // % 取余
  var num=3;
  /*
  ++在变量前 先自身加1 之后参与运算
  ++在变量后 先参与运算 之后自身加1
  */
  document.write("%运算:"+(5%3)+"<br/>");
  document.write("++运算:"+(num++)+"<br/>");
  document.write("--运算:"+(num--)+"<br/>");
  document.write("--运算之后:"+(num)+"<br/>");
   
   
  </script>
   
  </body>
  </html>

switch

<!DOCTYPE html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>switch</title>
   
  </head>
  <body>
   
   
   
  <script type="text/javascript">
  var num=window.prompt("请问:今天周几?"); //让用户输入整数
  switch (parseInt(num)){ // 因为用户输入的是字符串 要么 case "1" 要么 parseInt(num)
  case 1:
  alert(1);
  break;
  alert(111); // 没有意义 但是不会报错
  case 2:
  alert(2);
  break;
  case 3:
  alert(3);
  break;
  default :
  alert("default");
  }
   
   
  </script>
  </body>
   
  </html>

7、break continue

<!DOCTYPE html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>break,continue</title>
  </head>
  <body>
  <script type="text/javascript">
  for(var i=0;i<=5;i++){ //break
  if(i==5) break;
  document.write(i+"<br/>");
  }
  document.write("<hr/>");
  for(var i=0;i<=5;i++){ //continue
  if(i==3)continue;
  document.write(i+"<br/>");
  }
   
  </script>
  </body>
   
  </html>

= =和 = = =

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>== 和 ===</title>
  </head>
  <body>
   
  <!--
  == :在比较的时候,会把相对来说复杂的类型转换成简单类型之后 比较两个变量的值
  ===:先比较两个变量的数据类型,如果数据类型一致,再比较值!
  -->
  <script type="text/javascript">
  var num1=5;
  var num2="5";
  document.write("num1==num2:::"+(num1==num2)+"<br/>");
  document.write("num1===num2:::"+(num1===num2));
   
  </script>
   
  </body>
  </html>

函数

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>函数</title>
  </head>
  <body>
   
  <!-- 方法的调用-->
  <input type="button" value="hello" onclick="sayHello();"> <br/>
  <input type="button" value="bye" onclick="sayBye();"><br/>
  <input type="button" value="haha" onclick="haha();"><br/>
   
   
   
  <script type="text/javascript">
   
   
   
  //01.定义一个函数
  function sayHello(){
  alert("大家好!");
  }
  //02.定义一个函数
  var sayBye=function(){
  alert("拜拜大家!");
  }
   
   
  function haha(){
  sayHello();
  sayBye();
  }
   
  </script>
   
  </body>
  </html>

数组

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>数组</title>
  </head>
  <body>
   
   
   
  <script type="text/javascript">
  var arr1=new Array(); //没有长度
  var arr2=new Array(5); //只有一个参数 是长度
  var arr3=new Array(1,2,3,4,5); // 定义数组的同时开辟空间并赋值
  var arr4=[1];
  document.write("arr1.length"+arr1.length+"<br/>");
  document.write("arr2.length"+arr2.length+"<br/>");
  document.write("arr3.length"+arr3.length+"<br/>");
  document.write("arr4.length"+arr4.length+"<br/>");
  document.write("arr4[0]"+arr4[0]+"<br/>");
  document.write("arr4[1]"+arr4[1]+"<br/>");
   
  //定义一个字符串 转换成数据
  var str="haha,heihei,hehe,houhou";
  var arr5= str.split(","); //返回一个数据
  document.write(arr5.length+"<br/>");
  //向数组中添加一个元素
  arr5.push("heiheihahahehe");
  document.write("arr5[4]"+arr5[4]+"<br/>");
  //把数组中的每一个元素通过一个分隔符 连接在一起 形成新的字符串
  str=arr5.join("+");
  document.write(str);
   
  </script>
   
  </body>
  </html>

for in

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>for in</title>
  </head>
  <body>
   
   
  <script type="text/javascript">
  var arr=[1,2,3,4,5,6];
  /* i 是下标 */
  for(var i in arr){
  document.write(arr[i]);
  }
   
  </script>
  </body>
  </html>

捕获异常

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>捕获异常</title>
  </head>
  <body>
   
   
  <script type="text/javascript">
  /*
  * ex.name 错误名称
  * ex.message 错误信息
  */
  try{
  sasas
  }catch(ex){
  alert(ex.name+":"+ex.message);
  }
  alert("大家辛苦了2");
  </script>
  </body>
  </html>

debug

<!DOCTYPE html>
  <html>
  <head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>debug</title>
  </head>
  <body>
   
  <!--
  网页中 F12
  如果网页有代码错误会在console台中显示错误信息
  之后选中错误出现的行!
  就到达 sources页面
  就可以打断点 (选择行号)
   
   
   
  NetWork 是我们所有访问的资源文件
  -->
   
  <img src="images/a.jpg">
   
  <script type="text/javascript">
   
  document.write(1+"<br/>");
  document.write(2+"<br/>");
  document.write(3+"<br/>");
  sasaasa
  document.write(4+"<br/>");
  document.write(5+"<br/>");
  document.write(6+"<br/>");
  </script>
  </body>
  </html>

待续

原文地址:https://www.cnblogs.com/yunfeioliver/p/7762667.html