C#性能优化之Lazy<T> 实现延迟初始化

  在.NET4.0中,可以使用Lazy<T> 来实现对象的延迟初始化,从而优化系统的性能。延迟初始化就是将对象的初始化延迟到第一次使用该对象时。延迟初始化是我们在写程序时经常会遇到的情形,例如创建某一对象时需要花费很大的开销,而这一对象在系统的运行过程中不一定会用到,这时就可以使用延迟初始化,在第一次使用该对象时再对其进行初始化,如果没有用到则不需要进行初始化,这样的话,使用延迟初始化就提高程序的效率,从而使程序占用更少的内存。

  下面我们来看代码,新建一个控制台程序,首先创建一个Student类,代码如下:(由于用的英文版操作系统,所以提示都写成英文,还请见谅)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
   public class Student
   {
      public Student()
      {
         this.Name = "DefaultName";
         this.Age = 0;
         Console.WriteLine("Student is init...");
      }

      public string Name { get; set; }
      public int Age { get; set; }
   }
}

然后在Program.cs中写如下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Lazy<Student> stu = new Lazy<Student>();
         if(!stu.IsValueCreated)
            Console.WriteLine("Student isn't init!");
         Console.WriteLine(stu.Value.Name);
         stu.Value.Name = "Tom";
         stu.Value.Age = 21;
         Console.WriteLine(stu.Value.Name);
         Console.Read();
      }
   }
}

点击F5,运行结果如下:

可以看到,Student是在输出Name属性时才进行初始化的,也就是在第一次使用时才实例化,这样就可以减少不必要的开销。

Lazy<T> 对象初始化默认是线程安全的,在多线程环境下,第一个访问 Lazy<T> 对象的 Value 属性的线程将初始化 Lazy<T> 对象,以后访问的线程都将使用第一次初始化的数据。

参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997286.aspx

原文地址:https://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3907726.html