【week6】用户数

小组名称:nice!

小组成员:李权 于淼 杨柳 刘芳芳

项目内容:约跑app

alpha发布48小时以后用户数如何,是否达到预期目标,为什么,是否需要改进,如何改进(或理性估算)。

首先我们的app没有按时完成,alpha发布的第一周我们都没怎么什么进展,导致第二周任务量剧增,最终没有完成我的app。但是经过这一周的努力,基本完成了app。

目前用户数为10个,明显没有达到预期目标,我们全队表示惭愧,原因有三个:

1.App完成情况不好

2.现在的Iphone手机用户量巨大

3.app的配置需要在一个局域网内

这些原因导致我们的用户数没有达到预期的目标。

我们还在改进中,关于两个小伙伴之间的对话方面的技术,还需要研究,理性的分析就是我们需要将用户A的话存成数据库内的一条记录,在发送给用户B,希望可以完成像qq微信那样的两个人之间的对话模式。

并请回答: 现在有APP以 日活数 评定用户的情况。你如何评价 日活数 vs. 用户数,你为什么这样评价,你的评价合理么(如何评价你的评价指标)?

 我认为用日活数或者用户数需要视所评价的APP类型来分别讨论。

1.日活数:

类似于QQ或者微信这样的社交APP,或者像我们的产品约跑APP,用户可能每天都会需要,这样的APP就应该以每天的用户活跃度来评价。

2.用户数:

像拉勾,百度地图类的APP就不是我们每天都需要的,就应该以总的用户数来评价。

对于以上的评价,虽然有一定的道理,我又对上面的评价进行分析,发现如果想排除像微博里面的僵尸粉,或许每款APP都应该定期的以日活数,或者按照月活数来看自己的APP是否存在,注册过一次就再也不使用的僵尸用户。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yumiaomiao/p/6001691.html