昆特牌Onlinve——服务器

服务器共分为5个部分:

1.接受客户端连接请求的线程AcepptProcess。

2.响应客户端选择房间,进入房间请求的线程Seat。

3.玩家进入房间后处理游戏进行中数据的线程Room。

4.控制游戏中线程的主函数main。

5.处理网络异常断开连接的异常处理方法。

因为服务器的处理比较简单,所以使用了面向过程的设计方法。

服务器控制流程:

服务器端接受连接线程:

服务器端房间选择线程线程:

 

服务器端房间运行线程:

 

界面设计:

CMD

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuki8819/p/5601293.html