NABC需求分析

    我们团队项目为7-magic,在这个七巧板项目中,我们团队的这个项目有许多的特点,我就其中的一个特点:用户可以自主的用七巧板设计自己想象出的图形,并与大家分享。

    N (Need 需求):

    你的创意解决了用户的什么需求?

    这个创意,是其他现有七巧板游戏没有的功能,解决了用户想要自己设计拼图的愿望。不是每个用户都愿意按照我们给定的图案去拼图,许多用户本身就有许多新奇的想法,七巧板的魅力也正在于它可以拼出许多图形。如果我们给定图形用户自己去拼,反而阻碍了用户的创作思维。

    A (Approach 做法):

    你有什么招数,特别是独特的招数,来解决用户的痛苦?

    我们开发一个单独的模块,用来解决用户这个问题。用户通过这个模块,用我们给定的七巧板,拼出自己独特的图形,可以发送到网上,与大家一起分享。大家可以相互的评论,对拼出的图形发表自己不同的看法。

    B (Benefit好处):

    这个产品/服务会给客户/用户带来什么好处呢? 

    这个模块,可以满足用户创作过程中的乐趣。用户不单单只是简单拼图,用户可以充分发挥自己的想象,创作出属于自己的图案。锻炼用户的创作思维能力。

    C (Competitors 竞争):

    这个市场有多大,目前有多少竞争者在瓜分,你了解么?

    七巧板这个游戏网上有,但不多。虽然七巧板这个游戏是个传统的老游戏,但是没有比较新颖的玩法。我们这款游戏增加的这个模块,打破传统的思维,带来了新的游戏模式,增加了游戏的乐趣性,增加了用户的创造性。所以,我们还是很有竞争力的。

             

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