iOS开发之c语言基础-变量

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//  main.m

//  C1-c语言基础

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#import <Foundation/Foundation.h>


int main(int argc, const char * argv[]) {

    //这是注释

    /*

    sdfgshdfhsd

    ffsdf

    fsfs

    fsfilcntf  多行打注释

    */

//    sdfgshdfhsd

//    ffsdf

//    fsfs

//    fsfilcntf  多行打注释,commond/就可以

    

    //定义一个char的变量

    //char a = 'A';

    //定义一个int的变量

    //int b = 10;

    //定义一个float变量

    //float c = 9.9;

    //定义一个short变量

    //short d = 5;

    //定义一个double变量

//    double e = 3.8;

    // 变量的命名规则

    //1      只能有数字字母下划线组成,并数字不能开头.

//     错误演示

//    int  #a=0;

//    int  3a=0;

    //2     不可以与系统保留字同名.

 //   int  char =0;

    

    

    //3     不可以使用重复的变量名.

    //4     见名知意  为了规范jia

    

    //定义一个变量

    //数据类型  变量名 赋值运算符 初值

    

//    int age  = 23;

//    int studentAge = 0;// 驼峰命名法 第二个有单独的意义单词要大写

  //  studentAge = studentAge + 3;

    

    

    

    //交换2int型变量的值

   

//    int  h = 23;

//    int  j = 34;

//    int  k = 0;

//    k = h;//酱油到空瓶

//    h = j;//醋倒进酱油瓶

//    j = k;//空瓶倒醋瓶

//        //  不用第三个变量怎么办?

    

    //算数运算符的注意

    // 1 整数相除取整;除数不为0;

//    float o= 3;

//    float  p = 2 ;

//    float  ret = 0;

//    ret =3/p;

//    printf("ret = %f",ret);

//    

    //2   取余运算符两边均为整数, 除法的结果为整数.

    //自增运算符++

//    int a = 5;

//    int b = 0;

//    int  ret = 0;

//    printf("%d + %d = %d ", a , b , ret);

    

    // 相当于b=a,a=a+1

    

//    b = a++;

    

    // 相当于a=a+1,b=a

//    b  = ++a;

    


    // a*=b+3相当于 a =a*(b+3)

    

    

    //输入输出

   // printf(" 王琼

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuhaojishuboke/p/5043142.html