iOS常用的三种支付方式

一、支付宝支付(AliPay)

1、开发步骤:

1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller) (这个主要是公司的负责) 

2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用) 

3>下载支付宝SDK 

4>生成订单信息 

5>调用支付宝客户端,由支付宝客户端跟支付宝安全服务器打交道 

6>支付完毕后返回支付结果给商户客户端和服务器

 

2、支付文档地址和Demo/SDK地址:

https://doc.open.alipay.com/doc2/alipayDocIndex.htm

https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2014110308141993&tabId=4#ps-tabinfo-hash

 

3、在工程配置中添加依赖库:

下载官方的Demo,找到里面的资源和依赖库文件(.bundle/.framework/.a文件),其中还有一个Order文件类和openssl、Util文件夹。

 

4、在工程配置中添加系统库:

libc++.tbd

lib.tbd

SystemConfiguration.framework

CoreTelephony.framework

QuartzCore.framework

CoreText.framework

CoreGraphics.framework

UIKit.framework

Foundation.framework

CFNetwork.framework

CoreMotion.framework

 

5、引用头文件,并添加头文件路径:

#import <AlipaySDK/AlipaySDK.h>

$(SRCROOT)/ThridPay_Demo

 

6、info.plist文件添加URL Schemes:

URL types   ==>  Array

Item 0   ==>  Dictionary

URL identifier  ==>  String

URL Schemes ==>  Array

Item 0   ==>  alipaySDKScheme

 

注意事项:如果遇到运行后报错 Cannot find interface declaration for 'NSObject', superclass of 'Base64',那么需要打开报错了的文件,增加头文件

#import <Foundation/Foundation.h>

 

 

 

二、微信支付(WeiXinPay)

1、开发步骤:

1>去微信开放平台注册应用

https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/index?t=home/index&lang=zh_CN&token=2c0fee9c43e1eb8f9febcc7cb73abf598e2d4011

 

2>获取微信官方的重要参数

(1):AppID

(2):微信支付商户号

(3):前往商户平台完成入驻

(4):API秘钥(自己设置即可,注意一定要32位字母加数字的组合)记得保存好秘钥,以后要使用

 

2、微信文档地址和Demo/SDK地址:

https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1

开发者文档—》APP端开发步骤

 

3、在工程配置中添加依赖库:

下载官方的Demo,找到里面的依赖库文件(.a文件)

 

4、在工程配置中添加系统库:

libc++.tbd

libz.tbd

SystemConfiguration.framework

libsqlite3.0.tbd

CoreTelephony.framework

 

 

 

三、银联支付(UnionPay)

1、开发步骤:

1>打开银联支付官方网站

帮助中心—》下载 —》手机控件支付

 

2、银联文档地址和Demo/SDK地址:

https://open.unionpay.com/ajweb/help/query

 

备注:SDK 说明

SDK 分为以下两个版本:

1.支持纯无卡交易静态库,以下简称 UPPayPlugin,包含文件:

UPPayPlugin.h  UPPayPluginDelegate.h  libUPPayPlugin.a

2、支持纯无卡交易和 VIPOS 音频口支付静态库,以下简称 UPPayPluginPro,公司自主研发的 VIPOS(即“voice interface POS ”音频接口 POS 机)支付平台,与银联联合运营,并协助银 联制定了手机 POS 等安全规范、业务与技术标准。

包含文件:

UPPayPluginPro.h

UPPayPluginDelegate.h  libUPPayPluginPro.a

3、添加 SDK 包

a.根据商户选择的SDK版本,将sdk/inc目录和sdk/libs目录下对应版本的三个文件添加到 UPPayDemo 工程中;

b.如 果 你 选 择 的 是 UPPayPlugin 版 本 , 添 加 QuartzCore.framework 、Security.framework 到工程中;

c.如 果 你 选 择 的 是 UPPayPluginPro 版 本 , 添 加 QuartzCore.framework 、AudioToolbox.framework, CoreAudio.framework 、 MediaPlayer.framework,AVFoundation.framework 和 Security.framework 到工程中;

 

3、工程设置:

1.在需要调用支付控件的源文件内引用头文件 UPPayPlugin.h 或 UPPayPluginPro.h(注意:如果工程的 compile source as 选项的值不是 Objective–C++,则引用此头文件的文件类型都要改为.mm)

2.在工程的 Build Settings 中找到 Other Linker Flags 中添加-ObjC 宏

3.将 xcode 工程中 Build Setting -> Apple LLVM compiler Language 标签下的 C++ Language Dialect 和 C++ Standard Library 属性值修改为 Compiler Default

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuhao309/p/7820981.html