unity

static function Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) : Object

描述

克隆原始物体并返回克隆物体。

克隆原始物体,位置设置在position,设置旋转在rotation,返回的是克隆后的物体。这实际上在Unity和使用复制(ctrl+D)命令是一样的,并移动到指定的位置。如果一个游戏物体,组件或脚本实例被传入,实例将克隆整个游戏物体层次,以及所有子对象也会被克隆。所有游戏物体被激活。

C#JavaScript
// Instantiates 10 copies of prefab each 2 units apart from each other
//实例化10个 prefab拷贝,间隔2个单位
var prefab : Transform;

for (var i : int = 0;i < 10; i++) {
	Instantiate (prefab, Vector3(i * 2.0, 0, 0), Quaternion.identity);
}

更多内容
http://www.ceeger.com/Script/Object/Object.Instantiate.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/5186960.html